桥! 3(Bridge! 3)

indienova.com/steam/game/1028280

作为一个结构工程师和设计者,你有责任把握桥梁的最佳静态载重能力。《桥!……你想要创造你自己关卡?……社区中还有多达30个多样的关卡附加内容,作为建造大师的你将会面临巨大的挑战。《桥!

家托邦(Hometopia)

indienova.com/game/hometopia

共同建造更美好的家园,Hometopia 一款令人满意的合作建造模拟游戏,玩家将扮演虚拟世界最漂亮家园的设计师建造者……我们将 Hometopia 视为一个持续的、富有创意的世界构建平台,供玩家设计家园、建立社区、与他人玩耍互动……- 职业发展 - 从初学者开始发展成为专业家居设计师

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

indienova.com/u/superfashi/blogread/7868

他一开始是在 Youtube 上一些知名电子游戏的交响乐重编曲,后来受邀也开始自己为电子游戏作曲。……根据维基,他其实直到为《FTL》作曲前都没有系统学习过音乐专业知识,甚至还在谷歌当清洁工。……无法使人忽略的当然一个世界不同的洗脑背景音乐,渲染气氛的同时又为游戏增加了一丝蠢萌又欢快的气息

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

不需要其他的各种各样的系统,比如一般游戏为了玩家留存的签到系统等。……问:看介绍大佬一直游戏公司工作,现在主程,那这些工作经验对你自己游戏有什么影响?……问:我现在工作是做的策划,但是业余时间自学程序,您对于策划独立游戏程序独立游戏有什么样的见解?

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165

游戏语音导演游戏语音导演职能设计语音演绎,例如角色刻画演绎声线的优化设计,还为游戏的特性游戏互动以及整体音频……如果在玩家战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转中的,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……游戏厂商选择配音团队的时,只看对方拥有这些人员远远不够,还需检验每个环节人员的专业性,为让游戏拥有高品质的声音

小组帖子:大二萌新程序求组团

indienova.com/groups/post/33492

发起:一个低调的科学家 我计算机专业的大二萌新,刚学unity不久,成品只有一个(bug很多的)2d……横版射击,希望找到一个小伙伴可以一起游戏,共同提升实力。……QQ:1723072376 一个低调的科学家: 现在不需要继续找小伙伴啦(=^▽^=) 何晓雨: 找到一起游戏的小伙伴了

停车吧!后院版(Let's Park: Backyard Edition)

indienova.com/game/lets-park-backyard-edition

70 年代发动机的帮助下,你将学会如何停车,以便在未来没有任何障碍物会成为问题。……后院版》中,你的任务逐级通过,在学校结束时成为一名真正的专业司机。……关卡中要注意不要撞车。- ABS,EPS 灯光选项

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight

是吗……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……获胜的奖品生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

希望大家不要重复发帖,将与同一话题的讨论集中到一个帖子中希望大家发表帖子回复之前先考虑一下措辞,事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值的回复……,当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序,维护的主要目标方便他人检索阅读信息……QQ群求助:提出你使用过程中遇到的问题,寻找需要的功能插件,管理员会不定期整理QA内容,防止日经QA

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

indienova.com/u/gadqq/blogread/23411

理解程序,策划程序的交流中显然个长处,但是这个长处如何运用的,则需要更好的态度更多的技巧。……3.1 发展方向简单来讲,发展方向分为专业线管理线。……对于策划工作,专业线又可以具体细分到系统、数值、关卡、剧情等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)