indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
之前已经做好了一些场景的模块(图1,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做……之后,终于可以拼接出场景了(图3)。……(图3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它
indienova.com/game/clock-tower--1
》的后续作品,1996 年发行 PlayStation 版,英文版本则以《Clock Tower》为题发售……游戏沿用前作的游标点击模式,但在多方面包括画质及刺激度等均作出改良,包括改用 3D 画面、增加敌人出现的随机性等……另外亦增加可供玩家控制的角色,除前作的 Jennifer 外,还包括 Helen、Barton、Gotts 及
indienova.com/u/purestudio/blogread/20097
如果自己在游戏引擎中解析和绘制字模感觉比较麻烦工程量不小。所以将其转换成矢量字体会更加容易使用。……SVG图(通过ImageMagick),最后再把SVG图片导入FontForge中就制作完成了。……制作过程主要使用的是Python, 解析字模参考这篇文章
indienova.com/steam/game/2888970
的免费DLC,其中包含对较难的探索、谜题的提示与解析。……的免费DLC,其中包含对较难的探索、谜题的提示与解析。……本游戏没有真正意义上的真结局,各个结局都是剧情的一部分,因此也不存在「正确的通关顺序」
indienova.com/groups/post/29035
以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/groups/post/100844
对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……这是一张系列教程所有内容的导图。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……这是一张系列教程所有内容的导图。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影图生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸图爽……一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里做下索引
版本:Early Access
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