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「张膽諫上6、白首台7」。 微博:CaT-__-

两点之间(Two Dots)

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发行日期:2014-05-29。……作为续的《两点之间 Two Dots》在游戏内容上并没有做太多的改动,秉承前作的经典连线玩法,游戏画风依旧沿袭前作的插图式风格……但《两点之间》新增了闯关挑战玩法,并且相比前作 6X6 的点阵,本则显得更丰富了

异度神剑 X(Xenoblade Chronicles X)

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发行日期:2015-04-29。……虽然是《异度神剑》的精神续,但在故事上基本是独立的,不存在太多关联。……由于机甲的加入,本地图是前作的 5 倍

战场的赋格曲 2:动物玩偶 服装包(Fuga: Melodies of Steel 2 - Animal Costume Pack)

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发行日期:2023-11-29。《战场的赋格曲》续闪亮登场!……本拥有战术性更强的战斗系统、更为惊心动魄的“选择”所造就的行进路线、由各种选择的叠加累积,创造出全新故事的事件系统等

本周 Steam 值得关注的游戏 03.27 - 04.02(中)

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白夜星魂(Souls of White Star)关键字:回合战术、卡牌战斗、六角格棋盘发行日期:2023……/03/30(中文支持)EA《白夜星魂》是一款回合卡牌+战棋策略的太空科幻游戏。……在出色的环境中捕捉和训练独特的怪物,在具有挑战性的 3V3 战斗中测试技能

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

不过我一直在想的是,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们要渲染的一个对象。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

杉果娘:《堕落之王 年度版》仅8元,杉果秋日特惠28日限时特惠介绍

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拥有华丽的视觉效果,强大的光照和精致的细节体现。……日中午12点后恢复59元常规折扣价)本游戏背景设定在二战的东部前线。……日中午12点后恢复80元常规折扣价)黑曜石出品,经典CRPG《永恒之柱》的续,丰富剧情内容值得一试

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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new_game_button();};new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用……Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合嘛,当前就摆了个回合数标签和回合结束按钮这一丁点……你可以能会发现前面有一些类似NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串KEY

元素之渊(Elemental Abyss 元素之渊)

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开发:29x 。“这就是我的进攻路线!”……这是一款包含了Roguelike和卡牌元素的回合策略游戏。……这是一款包含了Roguelike和卡牌元素的回合策略游戏

版本:Early Access


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