昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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但坏消息是……你被一个杀手困在学校。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦。……荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校。唯一的问题是……他不是一个人。你可以逃跑

Pyrax

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如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步... 你能完成所有关卡吗?

F1 方程式赛车 2018(F1 2018)

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F1® 2018 是 2018 世界一级方程式锦标赛的官方电视游戏。……F1 2018 为大家带来前所未有的沉浸式一级方程式赛车体验

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

paint over render,在3d渲染的基础上用lightroom和photoshop做些小修改……blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景……做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #4

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9393

函数,可带参数,比如计数延时函数;- 可以不阻断执行下一个命令;- 跳转到标签;- 循环;- 判断条件跳出循环……;战斗序列决定整个战斗流程,再往上一级就是胜利判断了,往下的是 Boss 角色本身的策略状态,在前面日志提过……这个是跟角色的动画和物理状态是分开的,按照现在这个层级,实现上感觉还是不错的,我觉得大多数程序员都喜欢反复欣赏自己的程序结构

非合金装备(UnMetal)

indienova.com/steam/game/1203710

以现代的游戏结构来为经典的游戏致敬。蒙骗,适应,为了逃跑可用上你所有的一切……就算你得装成只猫。……v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们

icue:消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

indienova.com/u/icue/blogread/31359

那么,一个三选一、各自触发不同剧情的分支结构:三选一的传统分支结构若用 storylet 等效表达,则是……各种分支结构里连接各个节点的箭头们,全都消失了。……因为你永远不知道,在灵光乍现时会想把怎样的状态放进触发条件里去,而一旦放进去了,我们方才所寻求的化学反应就有了

消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

indienova.com/indie-game-development/the-disappearing-arrow-new-way-of-creating-no-branching-plots/

那么,一个三选一、各自触发不同剧情的分支结构:三选一的传统分支结构若用 storylet 等效表达,则是……各种分支结构里连接各个节点的箭头们,全都消失了。……因为你永远不知道,在灵光乍现时会想把怎样的状态放进触发条件里去,而一旦放进去了,我们方才所寻求的化学反应就有了

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

以上就是不靠谱的最基本的文字游戏结构。是不是有点像编程里面的条件语句?……点击后跳转相应的一段 文字指证:出现证据的按钮,点击后跳转一段文字也就是说,上述的过程中,都可以利用基础的文字游戏套路来满足……显示若干个图片按钮当玩家点击或者鼠标悬停 显示相对应的信息也就是可以视为一个特殊的选项(krkr有系统菜单这一说

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