indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/game/sunny-village
游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植业或养殖业加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/steam/game/2468740
游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植业或养殖业加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-3-compound-bow
凭借这种致命武器进入这款潜行游戏的下一级。用复合弓从远处以精心制造的箭矢静悄悄地夺取敌人性命
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9393
这个序列系统可以沿用的其他 Boss 上,主要实现了:- 命令,可以用于改变角色状态;- 函数,可带参数……可以不阻断执行下一个命令;- 跳转到标签;- 循环;- 判断条件跳出循环;战斗序列决定整个战斗流程,再往上一级就是胜利判断了……这个是跟角色的动画和物理状态是分开的,按照现在这个层级,实现上感觉还是不错的,我觉得大多数程序员都喜欢反复欣赏自己的程序结构
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了
indienova.com/groups/post/100806
可能有自己不知道的一些技巧)- 一些前置知识,例如游戏程序员的数学- 美术、音乐上的设计思路与分析- 剧本结构的探索……角色设计的原则、方法- 我为什么选择xx工具,以及对应的例子- 开发过程中踩过的坑(设计方向出错、代码结构紊乱……但因为定位不一样,可参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台
版本:Early Access
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