indienova.com/steam/game/1547780
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)
indienova.com/u/xindong0917/blogread/30983
两部作品最大的特点,便是通过画面、玩法甚至是BGM与系统设计这样的细节,来体现电子游戏如何在诞生之初,几个像素点相互碰撞便可称为有趣……主角将像所有传统JRPG的故事那样,接受命定的使命踏上旅途击败敌人,而故事的结构却并非直线结构,而是需要在不同的时空中来回穿梭跳跃……NPC不老,只是凋零 带来多元体验的,也不仅是玩法,还有那些曾经陪伴过自己的“战友”
indienova.com/u/bonfire/blogread/2274
独立游戏《原始旅程》上线在即~ 从2015年的IGF到2017年3月,《原始旅程》已经开发一年有余,目前已经完成了所有剧情和所有系统的搭建……感谢创业路上帮助过我们,支持我们的人们,亲友,玩家,合作方。历时一年,我们终于要交上答卷
indienova.com/groups/post/102556
产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/game/six-ear-macaque
可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令
indienova.com/game/western-press
最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/u/a02821145/blogread/4146
更新登录和注册 1、更新追杀怪物的数据错误问题。2、更新登录和注册功能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)