茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

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Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

通往卓越之路!(ROAD TO EXOTICS!)

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燃料管理:每一滴燃料都至关重要。监控你的燃料表并在赛道上收集,以确保你有足够的燃料达到终点

神祗燃烬(Ichor Burns)

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它们不榨干这颗星球的最后一滴资源誓不离开

狂乱山音:Blender 学习小记

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思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的……最后还是 Lr 调整了一下颜色并且 Ps 叠了个星空(也是自己拍的嗯)

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……Sublime似乎可以插件做到这种事情。我还是去试试Sublime吧?……可以MarkdownPad编码Sublime、Atom、VSCode都可以 方程: @20centurygirl

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

忘记了……)以上,望知道的大佬解惑,手动比心 顺子: 还真没试过,但应该可以debug模式观察一下内存的消耗情况吧……… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……但是在obj_game的step里直接esc来触发instance_deactivate_layer

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