indienova.com/groups/post/1082
虽然在手机上效率非常低,但也尝试了effect的使用方法,以及通过定时器控制effect的方案这个版本还添加了……12月5日 - 12月11日12月5日实现mute功能制作ability界面,可以选择和查看能力和说明使用了……花费整理资源文件夹结构12月6日添加全局变量store_lv控制购买进度排序,记录在webstorage使用
indienova.com/u/kaku201911/blogread/35207
近期,全新序章与部分元素大陆的测试已经结束,我们会逐步测试每个元素大陆和新增的内容,以确保给大家带来更好的游戏体验……完成遗迹挑战后将提升血量上限或体力上限,我们也为其做了新的效果。遗迹世界新菜单页面展示。……以下展示几个效果较特殊的符文石效果。更多的组合与搭配,留待冒险者们自行探索
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26618
, x, y, 0.1, c_yellow);系统自带的粒子效果,可以满足我们的游戏要求。……按F5,我们测试一下。测试后,我们发现,虽然,敌人被打中了,但是,还是活着,没有死掉。……){instance_destroy(id,true);}还要添加Destroy事件,增加如下的粒子效果
indienova.com/groups/post/100434
使用Unity、C#语言进行动作游戏开发,主要涉及UI、Gameplay功能;2.……协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日制本科,理工专业。……熟练使用Unity、C#;3. 学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4.
indienova.com/groups/post/100435
使用Unity、C#语言进行动作游戏开发,主要涉及UI、Gameplay功能;2.……协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日制本科,理工专业。……熟练使用Unity、C#;3. 学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4.
indienova.com/game/midnight-runner-blade-galaxy-beat-puzzle-legacy-3d-games-ultimate-edition
Midnight Runner 是一款快节奏的 3D 平台游戏,您将在其中使用跑酷技巧和反应来攀爬墙壁并沿着它们移动……- 使用抓钩抓住方块飞过关卡。- 在游戏中,你可以通过打破物理和关卡设计来开辟自己的道路。……- 启动后立即提供丰富的关卡来测试你的跑酷技能
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
因为每个雨滴都是独立的,这次我们可以放心使用广告牌技术了。……经过测试,发现虽然有一点点的衔接不够流畅的问题,但整体感受其实还不错。……所以我建议大场景要使用多个深度摄像机或者自己提前烘焙好深度数据(如果场景没有动态障碍物的话)
indienova.com/u/kaiser/blogread/24573
尝试性的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画,效果不错 尝试性的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画个人发现即使不做任何后处理虚幻……,但默认渲染管线下的效果则比虚幻4的默认渲染差了太多。……可能下一个视频就是HDRP做出来的了下面这个动画便是Unity默认渲染器的效果,使用了后处理,封面为CR
indienova.com/u/ylgame/blogread/26867
增加多段技能系统例:冲锋到目标后接跳斩,跳斩后接盾击2.增加了无敌、魔免、霸体Buff无敌:无视伤害以及任何效果魔免……:无视DeBuff效果霸体:无视打断(晕眩)效果3.无敌,魔免,霸体Buff时,有对应的文字显示4.增加触发器……【生命少于XX时对自己使用】例:生命值低于30%对自己使用狂暴技能
indienova.com/game/lords-journey
伟大的魔王与人族公主一见钟情,邪恶的王子却掳走了魔王的挚爱,为了救回公主,魔王踏上了远征,征服鼠族、鱼人族
版本:Early Access
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