indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
你们输出”;或是你药快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备,想都没想就点你交易……这些瞬间,既不能挂卖,也不能兑换金条,却比任何装备都经用。……物价不知道翻了多少轮,但有些东西从来没变:一起砍过怪的兄弟,一起拼过命的沙巴克,还有听到“传奇”俩字就心头一热的感觉
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37358
直到《暮光双龙》这次删测,还是24年前传奇原厂娱美德做的,手机和PC端都有,我当场就揣着情怀冲了,这几天体验下来……资源获取挺实在的,我这种零氪党,每天清完主线、除魔任务,攒的材料够强化装备,比以前肝一天就给点绑定道具舒服多了……不过也得提句,前期升级是快,但40级后养成线需要慢慢磨,好在每天的玩法够多,除了打BOSS,还能收集地图彩蛋卖材料
indienova.com/game/knights-of-honor-ii-sovereign
教士可以照顾你的王国所有的精神需求,并在人民的教育、幸福和文化方面发挥至关重要的作用- 如果你喜欢以更微妙的方式来统治世界,间谍就非常重要……没问题:从诸多胜利条件中选择一个:农民速攻、商品战争或者第一滴血以及更多!
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
最初立项时,带着“就几个像素点而已,能差到哪去”的心气就去做了,但后续的开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩》就慢慢地变成现在这副模样……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧
indienova.com/u/ravenkwok/blogread/154
希望可以看到一些基于此衍生出来的有趣的作品,当然变个颜色 / 粗细然后被当作业用 / 卖的可能性会更大吧
indienova.com/groups/post/32830
加过去是个卖设备的人
indienova.com/groups/post/551
发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有卖 threepotpot
indienova.com/game/x-mushrooms
本质是个小游戏,第一次做游戏,做的不好只卖 6 元
indienova.com/game/princess-lili
本作有着丰富的游戏剧情,生动的情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏卖萌与幽默
版本:Early Access
总页数:50
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