霓虹细胞工作室:2021年7月9号到11号, 代号星牢出展BW2021

indienova.com/u/%25E9%259C%2593%25E8%2599%25B9%25E7%25BB%2586%25E8%2583%259E%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE/blogread/28902

,,还有强袭人形,挣脱,电视台理想国和卡迪恩防线的制作人们.还有许多朋友就不一一的列在这里了.大家懂够了……,时间很短,3天时间,我们还没来得及享受这次展会,已经开始准备回程.圈子很小,虽然很多开发者都是第一次见……,但是彼此之间早已有着千丝万缕的联系.希望以后还能再次参加BW,希望以后还能见到这些朋友们.向每个坚持做独立游戏的游戏人说一句

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game

开发:吃了睡工作室。发行:吃了睡工作室。发行日期:2018-12-31。……故事由 2 个周目,4 条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了睡工作室。发行:吃了睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……故事由 2 个周目,4 条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

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例如当你与马匹互动并选择让马匹跟随,或者原地待命时,忠诚度低的马匹可能会直接跑回家;又或者在乘骑过程中,你想让他向左,他可能偏会向右了……喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)

最后的圣女(The Last Saintess)

indienova.com/steam/game/2280540

如果亡灵赢了,游戏结束了。……[怎么玩]亡灵的进攻开始了。聚集圣力召唤士兵,强化海伦迪尔的星光打败亡灵。……如果亡灵赢了,游戏结束了

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

不知道怎么反馈意见?……可以的话能留一下联系方式吗?@craft#0

//雪花纹身//(//SNOWFLAKE TATTOO//)

indienova.com/steam/game/355430

缉毒飞警》(NPPD RUSH - The Milk of Ultra Violet)建立起了奇妙的联系……你会怎么做呢?与概念空间做笔交易?还是将它们留下不管?

版本:Early Access


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