关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……尤其是游戏编程专业,课业负担很重,如果学生没有足够的编程基础,那么学习起来就会如同噩梦一般。……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……这也没什么稀奇,你可以在电影、图书和音乐行业中看到类似的事——没有人会在发布新作时说: “这是我的新……你只需要购买软件的最新版本,不会在这个过程中失去任何东西。又不是说它们是艺术还是什么

游戏基础知识——“内讧”情节的设计手法

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是一个公开的信息,哈肯尼家族的两个儿子双双都在第一时间获取到了这一点,同时两人也是公开翻脸,其中的任何一方没有使用……“暗杀”或者借“假意臣服”骗取对方的信任随后利用阴谋将对方杀害,很显然这属于“内讧”而非“背叛”(毕竟没有背地里筹划什么阴谋……,所以并没有什么是他们需要去进行推卸的

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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世界对战属于异步PVP,为了节省流量,玩家在游戏过程中没有交互,只在重要节点同步。……如果对方还在游戏中,玩家可以选择在结算界面等待对方或直接退出,下次再查看比赛结果。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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所以就像许多视频中盘点的感人瞬间,总会有一批并没有玩过,看过的观众说没有被感动,没什么感觉。……听完摘要后,向受试者显示一张脸部照片。……Alfred Hitchcock Used to Toy with Your Emotions》——V

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

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所以就像许多视频中盘点的感人瞬间,总会有一批并没有玩过,看过的观众说没有被感动,没什么感觉。……听完摘要后,向受试者显示一张脸部照片。……Alfred Hitchcock Used to Toy withYour Emotions》——V

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

当其中一方队伍收集到足够多的桃,并在接下来90秒的倒计时中始终保持桃数领先,即可获胜。……而不是设计气质是淘气活泼,结果战斗没有这个气质,那就不太有意思。那什么是保持传统?……就是我们在知道对方是AI的情况下,都选择打AI,原因是我们能得到乐趣

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

灵异照片中兴大厦里的14个迷失鬼魂并不只是潜伏在走廊中。……《Sense》中各处都藏有灵异照片,把他们都找到吧!也许你能发现新的秘密。……别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

版本:Early Access


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