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相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……后面差不多团队一个月得8万块钱开销,对于我来说还可以,而对于老王,压力就有点大了,再加上老王性格原因,……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作吗?
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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点 莱拉: @TD#13 并没有很擅长的……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝的高科技智慧种族——Ato,来到陌生的暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石的魔力来拯救自己的家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……但是我们的高光似乎太强烈了,这是因为我们并没有考虑头发自身相互遮蔽的问题。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗?
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
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当然,这几个月我们都没有闲着,项目可以说是有了很不错的进展。……同时也是第一次,有了真·可以看的场景美术:‘’在这个过程中,我(主业:程序员)负责了全部的关卡设计,在这个过程中有了很多全新的体验和感悟……(不过,这也可能是顺其自然的结果吧,当我们连玩家都没有的时候,关卡也无从做起不是吗 >_>
版本:Early Access
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