权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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这说明「随机性」应该更强还是更弱并不是可以概而论的。……回合:与即时的永恒之战「即时还是回合好」是现代玩家经常讨论的问题。……」作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的即时改成了纯回合

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础上的世界观。……数年前,家叫神罗的公司(早期叫做神罗工程所)发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和种叫魔晄的能源

你真的了解 Roguelike 吗?

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这说明“随机性应该更强还是更弱”并不是可以概而论的。……回合:与即时的永恒之战即时还是回合好,是当今玩家经常讨论的问题。……“指令点数”作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门 3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的半即时改成了纯回合

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……在每座迷宫中固定都可取得件海盗装备,击败迷宫的 BOSS 才能获得解锁下座新岛屿的地图。……游戏流程中时常需要玩家完成指定任务后才能推动剧情发展,例如在岛上收集特定素材并交给某位 NPC

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写篇 虽然直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

枪手真人秀(Showgunners)

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《Showgunners》中的每个部分都经过精心设计,以创造种精心策划的回合战术游戏体验,其中包括个恶魔般的表演导演……《Showgunners》旨在挑战并取悦玩家,无论他们是回合战术游戏新手还是该类型的长期粉丝!……像食人魔和浪人这样的疯狂敌人不是唯一需要克服的致命因素

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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虽然以前也有游戏编程经验,但是独立开发3D游戏还是次,如游戏有不足还请多多包含,我会继续努力的。……作为个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

杉果娘:杉果日报:《战神诸神黄昏》不会跳票;粉丝发布《血源》同人游戏

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《光环》电视剧评分不佳,但派拉蒙还是赚大发了5.今日杉果图流:《幽灵线:东京》仅售 175 元!……据外媒透露,本延期发售的原因之是饰演奎托斯的演员 Christopher Judge 需要接受手术治疗……血源诅咒》的同人作者 Lilith Walther 在他的油管频道放出了《血源卡丁车》宣传片,并表示这款饭同人游戏已正式开始制作

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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就个人来说,《无垠之心》还是喜忧参半的,忧要多占些,挺多些。……到头来还是有点感动,就点点。……作为个基建游戏,除了改造地形需要抽卡,特色是回合,每回合结算,要求玩家每回合精打细算,长远布局(

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