游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格的模型特效, 它用比较细的灰黑色的线条勾勒出网格的轮廓.……如果有子弹打击到护盾, 则对应被击中位置还会产生纹理上的变化, 并扭曲背景。……代码我会尽快上传到Github, 到时大家多提宝贵意见

最初的火花(The First Spark)

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这款游戏是最后的光子的续,它的气氛与游戏方式继承了前作,然而,这是一个完全不同的故事!……在这个游戏里你跟随杰里米·弗雷克,一个年轻的发明家,他把自己封闭起来以集中注意力到他的实验。……这款游戏是最后的光子的续,它的气氛与游戏方式继承了前作,然而,这是一个完全不同的故事!

Mujintou Monogatari R: Futari no Love Love Ai Land

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该游戏是曾在 Super Famicom 发行的《无人岛物语》的续。……故事在前作游戏中的同一个岛屿展开。……故事与第一部游戏密切相关,但探索和创造元素比第一部游戏容易得多,恋爱元素为本的主要内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l的可见程度(shadowing)。……tint 对specular的颜色偏移Roughness:粗糙度,对diiff和specular都有影响

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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在这款设定奇特的 RPG 游戏当中,玩家在地牢探险的过程中将会遭受到肉体和精神的双重重压。……16 位奇葩角色中选出 4 位与你共赴地牢探险之旅,游戏采用了永久死亡机制(Permadeath),即一个角色一条命……本是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行

荒野兵器 3(Wild Arms 3)

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《荒野兵器 3》于 2002 年登陆 PS2,在 PS4 也再次推出加强版。……在荒野兵器系列作品中,唯有《荒野兵器 3》采用了卡通渲染技术,这使得本非常珍贵;游戏人设也被许多玩家称为……战斗系统相对迷宫解谜系统来说简单许多,就是很传统的 JRPG 回合,不过战斗难度颇大,需要玩家们时刻注意练级赚钱

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……但实际,本的 QTE 与其师承的《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕。……同时,一些锁的设计摆明要玩家进行普攻 QTE,于是连击要 QTE、防御要 QTE、技能增伤要 QTE,一个回合游戏玩起来比即时战斗还要累

银河笔与纸 +1 版(Galaxy of Pen and Paper +1 Edition)

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《银河笔与纸》是一款回合角色扮演游戏,它将你童年时期的纸牌游戏带入太空。……游戏设定在 1999 年,一群朋友勇闯一个陌生的新星系,他们手持骰子和独特的技能。……《银河笔与纸》在其前作《骑士经理》的基础扩展了一些概念,包括更大的宇宙、更多种族以及富有想象力的新科幻背景

变形(Proteus)

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没有游戏性,但Metacritic的媒体竟然会给出如此高分,说实话我也感到很意外,毕竟比起游戏,本更接近追求艺术性的实验作品……~首先在视觉就非常有特色,虽然岛屿显然是用3D引擎制作的,但作者却用纯色块来代替常规贴图,而且没有任何阴影效果……如果不在一个季度停留多日看风景的话,一般走一遍流程大概也就一小时不到总之这主要就是一款用来放松身心的“

MrUp:Atari 新主机的更多消息公布

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(没有详细说,我猜是Steam支持Linux的游戏也可以在这上面玩?)……正式发售时间暂定为明年春季,价格大概在249-299美元之间(版本配置不同都会有影响)。……总的来说,这是一个能满足轻中度游戏需求,有电视盒子功能,系统可高度定制的一个……盒子

版本:Early Access


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