千水:《众生相》7月研发日志

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不过难受的一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是个小小遗憾吧。 老板+药店。……摸鱼快乐你们定懂我!……程序这边初始选择(√)主角战斗-锤子(基本完成)底层(√)9月份估计弄完我们已经可以去跑会了……基本功能会完成很多就这样

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(theHunter: Call of the Wild™ - Wild Goose Chase Gear)

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斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径小型姊妹枪款,采用低速枪且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……猎捕小型及高地猎物而言,斯特雷克SxS 20号径霰弹枪深受眼光锐利猎人喜爱。……旦部署完成,这些诱捕道具可提高雁群高飞及降落时四散几率

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……段时间下来,朋友们说看小河直播简直可以替代时下流行养蛙:不时回来看看小河进展,旦正襟危坐满脸愁容……写个字,敲行代码,吞,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

哪边是上:银河游戏(Which Way Up: Galaxy Games)

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Ⅹ - 小恐慌在小喷的炽热巢穴周围穿梭!避开小喷喷出火球风暴,并在崩塌平台间灵活跳跃。……你能撑过小喷的淘气攻击吗?……每次碰撞都关系着你胜利! Ⅻ - 美食家化身为美食家,吞噬道路上的一切!

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜……还挺可爱

跳跃网格(JUMPGRID)

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这是款惊险刺激街机游戏,在躲避障碍过程中学会让你手指舞动起来!……成功只需要几秒钟精妙手指体操,但是旦触碰任何跳动危险物,关卡就会立 即重置,让你继续尝试,次又次……特色九死惊险游戏体验,简单易学操作超过100个关卡,关关都是独特挑战令人血脉原创电子配乐在竞速排行榜上炫技

笨笨历险记(Boon Boon)

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《笨笨历险记》是款 2D 平台游戏,游戏以两个可爱角色:笨笨和作为他女朋友露娜之间浪漫故事为主线……有天,他爱上了个可爱女孩—露娜,而露娜也喜欢上了笨笨。后来他自己发现,她非常喜欢糖果。……现在,你会怎么做呢?

十月夜游戏(October Night Games)

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玩家将从拥有各种能力异教徒中选择名,再选择只魔宠。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢……100价格很对得起这款游戏素质(个人感觉)个人词穷,有些我直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划般是公式比如最简单

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