史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是个每天按部就班上班族,他工作就是每天坐在自己编号房间里面,等待指令按下按钮而已……——很简单工作,但是史丹利还是日复重复做着。……向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

PUSH

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PUSH游戏中充满了很多不同谜题等你来解决。……与我们以前游戏样,游戏意图是让你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……你目标是按下所有按钮。 你怎么做呢?对了,这就是难题... 推荐:你能同时按下所有的开关吗?

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

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辆失控电车沿着铁轨疾驰而下。前方铁轨上有 5 个人无法动弹。你手边有个拉杆。……你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是款基于真实哲学论文黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?

Bugby(Bugby)

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Bugby 是项受橄榄球启发 3v3 团队运动,由妖精们在魔法森林中进行,充满了胡闹、混乱和乐趣。……每支队伍都要努力将 Bugby 球送入散落在各处球门中,从而获得最高分。……利用弹跳力强蘑菇、凹坑和平台,在游乐场般竞技场中穿行、嬉戏。但这不仅仅是个球,而是虫!

乐高哈利波特合集(LEGO Harry Potter Collection)

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Potter™: Years 1-4》和《LEGO® Harry Potter™: Years 5-7》整合到个游戏中……该合集将乐高创造力和广阔《哈利·波特》世界结合在起,旨在为所有年龄段玩家带来段充满咒语、魔制作……、解谜、课程和决斗等精彩内容奇妙旅程

Manual Samuel:最日常的动作 最复杂的操作

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被酒瓶重伤后Samuel晕倒在地,等他醒来之后发现自己四肢已经不听使唤,每步都迈得异常艰难,可祸不单行他在过马路时又遇上了迎面驶来装满粪便大卡车……比如说站立时候言不合就一字马坐在了地上; 站不直时候只能想像这样用脸着地作为整个身体支撑点;……而行走时候更像是回到了幼儿时期,有节奏地点点向前挪动; 当然还有刷牙时候,言不合手失去知觉

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点够了,就和四大天王总会有五个样,说是三点,但是两点也足够了!

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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在这里让他有种陌生又熟悉感觉,上锁门,废弃的药,阴暗走廊,黑暗中哀鸣...昔日感动和不为人知真相渐渐浮出水面……既然这里其他人都不想和我呆在起,那我跟随那个声音...那个声音才是我唯一的兄弟!啊! 该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们弹药和补给,我们就一定能杀出条血路!

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

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【我爱做游戏 - 像素节拍故事版】是关于【像素节拍】这个RPG音乐游戏怎么做出来文字冒险游戏。……具体定位嘛,应该会做成个二逼游戏,绝对毁三观。……而且会在游戏剧情发展中就提到您大名,让更多的人知道您是位逗逼大侠,绝世魂淡

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救个传染病村庄。 你是他们生存希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

版本:Early Access


总页数:50


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