indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
indienova.com/steam/game/2736330
今夏在《冲就完事模拟器》的最新季节性特殊工作中用泡沫满满的高压水柱清凉消暑。……今夏在《冲就完事模拟器》的最新季节性特殊工作中用泡沫满满的高压水柱清凉消暑。……》季节性特殊工作《冲就完事模拟器》的季节性特殊工作是一系列免费的内容更新,内含以季节或节庆为主题的单一地图
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
c++ 》40%---游戏程序---硬着头皮看了一些,虽然看是看懂了,但是作为平时不写c++的我一下就忘了好吧……,就随便挑了一些感兴趣的翻。……看了一半感觉与我对游戏艺术这方面的理解并不符合就没接着看下去,但由于观点的碰撞也让我学到了很多
indienova.com/game/dear-reader
)按照顺序把缺失的单词点击填进去,就顺利完成了这一部分。……接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快就完成这一部分。……而之前读过的内容可以再次阅读或者游玩,玩法就开始随机了,成功完成阅读后,还能获得墨水奖励
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
那时候我在贴吧经常看到有人喷某些游戏“光顾着搞美术”。我当时也是这类人的一员,经常跟别人争论。……那他就一定是一个双方都能接受的游戏。这就是这个 14MV 的逻辑。……盲目的、鲁莽的、不需要考虑后果的,就没有前因后果就是凭着直觉一往一往无前那种状态
indienova.com/steam/game/1101970
福克-沃尔夫190的A型由一台大型星型发动机提供动力,投入初期在许多方面都优于当时的Bf 109和喷火……发动机还安装了C3喷注系统,可以在短时间内提供1980马力的应急加力。……DCS: Fw 190 A-8 的主要特点:无与伦比的飞行物理让你真实感受驾驶这一传奇飞机的感觉
indienova.com/groups/post/100767
就功能来讲,我感觉诺娃一直以来的“采稿通知”都不算是很有必要的东西。……采用了就采用了,不采用就不采用,即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来的日志就在那里保留着不受影响,到了发布的那天投稿者自然也会知道结果……投稿者是主动选择投稿的,点下“将这篇日志投稿”按钮时就已经允许诺娃按需使用自己的日志了
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天才到手。……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……1、被潮流抛下的恐慌感,“大家都在玩,就我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得的闹心感,“明明它后退一步
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