Dishonored:打破线性游戏的思维

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上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,有一种悬念吸引玩家探索玩法变化。……大多数游戏都知道阴玩家不好玩,于是玩家反向推断,如果这里没有出口是坑人,那么这里就一定有出口。……Dishonored 有一条提示:save your game often.

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165

如果在玩家在战斗中,那么他大脑处于高速活跃运转中,这时妲己通过语音传达个信息或者命令,就必须让玩家第时间清楚获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样设备,录出来的人声都无法避免齿音,话筒,些粘舌音产生爆音,……,不放过配音中任何瑕疵,后期工作根据语句细致处理,比如嘴巴里口水噼啪爆音声,齿音,有些带嘶音会听起来像是有一个尖锐哨音

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,有一种悬念吸引玩家探索玩法变化。……大多数游戏都知道阴玩家不好玩,于是玩家反向推断,如果这里没有出口是坑人,那么这里就一定有出口。……Dishonored 有一条提示:save your game often.

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

将带你走进个悲伤梦境,在那里用自己独特想象力与影子玩耍,解决那些困难平台谜题.游戏讲述了个年轻女人贝拉故事……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样谜题有着多样解法……,从未设想方式利用阴影和形状.四个房间墙壁上分布了50多个关卡,每个关卡都有套独特机制.个关于贝拉心理创伤

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: Roma)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……如果拥有了这样地块,则属于该氏族的卡牌在打出后,只要战斗获胜,还能回到手中。……所有领土必须与大本营通路连接。如果被切断,则产生飞地会变成中立地块

我的阴影中(In My Shadow)

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In My Shadow 将带你走进个悲伤梦境, 在那里用自己独特想象力与影子玩耍, 解决那些困难平台谜题……哪里有影子, 哪里就有路 游戏核心玩法——阴影.……50 多个关卡, 每个关卡都有套独特机制.◎ 个关于贝拉心理创伤, 童年记忆动人故事.◎ 游戏音乐旋律在游戏流程中无缝衔接

杂草辛迪加帝国(Weed Syndicate Empire)

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从简陋设备开始,种植出第批作物,然后将利润转化为更好装备、更大空间和更大胆品种。……保持警惕--竞争者不会善罢甘休,法律总是比你慢步……直到他们不这么做。……请记住:如果你总是忘记把所有东西种在哪里,你无法经营个帝国

方程:10月29日

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《后翼弃兵》给我启发是,个好故事甚至用不着任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我愿意买账了……问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着拍部电影讲个完整故事嘛?……说起来《后翼弃兵》主角贝丝似乎是个“玛丽苏”型角色?很少见“玛丽苏”能让我产生好感

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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后面再次接触高达直接跨越到了大学,那个时候已经了修水口概念。……而我最开始使用则是套装里带樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水……,我购入了

小组帖子:[LD40] About the CyberFighter

indienova.com/groups/post/1993

LD,做了个某种意义上meta游戏解锁成就: 1/1 完成度 2/2 音乐&音效 1/1……赛博朋克 1/1 提出问题 MrUp: 貌似BGM可以两档,因为画面第二档时候BGM也更新了?……ginger: @MrUp#1 其实bgm更新是当作小彩蛋第二档@metaldudu#2 @

版本:Early Access


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