indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165
如果在玩家在战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转中的,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……,不放过配音中的任何瑕疵,后期工作根据语句细致处理,比如嘴巴里的口水噼啪爆音声,齿音,有些带嘶的音会听起来像是有一个尖锐哨音
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,有一种悬念吸引玩家探索玩法的变化。……大多数游戏都知道阴玩家不好玩,于是玩家就反向推断,如果这里没有出口是坑人的,那么这里就一定有出口。……Dishonored 有一条提示:save your game often.
indienova.com/steam/game/1406200
将带你走进一个悲伤的梦境,在那里用自己独特的想象力与影子玩耍,解决那些困难的平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉的故事……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法……,从未设想的方式利用阴影和形状.四个房间的墙壁上分布了50多个关卡,每个关卡都有一套独特的机制.一个关于贝拉心理创伤
indienova.com/game/wars-of-cards-roma
轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……如果拥有了这样的地块,则属于该氏族的卡牌在打出后,只要战斗获胜,就还能回到手中。……所有领土必须与大本营有通路连接。如果被切断,则产生的飞地会变成中立地块
indienova.com/game/in-my-shadow
In My Shadow 将带你走进一个悲伤的梦境, 在那里用自己独特的想象力与影子玩耍, 解决那些困难的平台谜题……哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……50 多个关卡, 每个关卡都有一套独特的机制.◎ 一个关于贝拉心理创伤, 童年记忆的动人故事.◎ 游戏的音乐旋律在游戏流程中无缝衔接
indienova.com/game/weed-syndicate-empire
从简陋的设备开始,种植出第一批作物,然后将利润转化为更好的装备、更大的空间和更大胆的品种。……保持警惕--竞争者不会善罢甘休,法律总是比你慢一步……直到他们不这么做。……请记住:如果你总是忘记把所有东西种在哪里,你就无法经营一个帝国
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
《后翼弃兵》给我的启发是,一个好的故事甚至用不着有任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了……问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着拍一部电影讲一个完整的故事嘛?……说起来《后翼弃兵》的主角贝丝似乎是一个“玛丽苏”型角色?很少见有“玛丽苏”能让我产生好感的啊
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
后面再次接触高达就直接跨越到了大学,那个时候已经有了修水口的概念。……而我最开始使用的则是套装里带的樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水……,我购入了喷罐
indienova.com/groups/post/1993
LD,做了一个某种意义上的meta游戏解锁的成就: 1/1 完成度 2/2 音乐&音效 1/1……赛博朋克 1/1 提出问题 MrUp: 貌似BGM可以卖两档的,因为画面第二档的时候BGM也更新了?……ginger: @MrUp#1 其实bgm更新是当作小彩蛋的,就没卖第二档@metaldudu#2 @
版本:Early Access
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