方程:8月29日

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继续玩了100个小时的艾尔登法环,现在终于接近终盘,准备放火烧树了。逐渐又重拾了兴趣,玩得很开心。……想象下,如果是上古卷轴5,玩家序盘在雪漫城只是跟城主少说句话,导致少拿个关键道具,结果120个小时以后……从前黑魂123和血源已经是这样了,没想到现在还是样,死性不改

猫夫人(The Cat Lady)

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high不起来那种,感觉人生无趣,留下句thinks for nothing自杀了。……估计得休息上段时间再接着体验吧来自 Steam 用户 dearfad 评论12 小时无攻略通关。……小时以上值了~~~

魔杖战争(Wand Wars)

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在魔法纪元,你刚成为魔法学院菜鸟法师,学院遭到了来历不明魔物袭击,结界也很难抵抗。……小时游戏时长,5 大 Boss,3 大场景,数十种技能,近百种装备 轻松风格既不苦大仇深也不严肃认真……,我们风格轻松幽默,吐槽切,包括自己 技术创新画图施放魔法,全身 IK,爽快终结技:击碎敌人!

Dumpling:2022.9.19

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大家轻;我先简单自我介绍下,我叫Dumpling,中文为汤圆意思,我本人社畜枚,在互联网做"……虽然自己是零基础,需要学习许多东西,但庆幸是,我们身处个信息共享互联网时代,这也大大降低了自学门槛……- 安格斯为主角游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王套路故事;以下是些游戏画面的截图,后期会上传些手残带来游戏视频

小组帖子:在标题上玩字谜

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较于其他类游戏而言,小型量级独立游戏(游戏时数少于10小时)似乎更喜欢在标题上玩隐喻,例如 Undertale……有的游戏会稍微玩得过火些,像 WILL: A Wonderful World 这样,同个词包涵了超过四……(若再考虑到 “WILL” 四个字母都是大写,认为可以把它当作个首字母缩略词,其中隐藏东西更复杂了

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

较于其他类游戏而言,小型量级独立游戏(游戏时数少于10小时)似乎更喜欢在标题上玩隐喻,例如 Undertale……有的游戏会稍微玩得过火些,像 WILL: A Wonderful World 这样,同个词包涵了超过四……(若再考虑到 “WILL” 四个字母都是大写,认为可以把它当作个首字母缩略词,其中隐藏东西更复杂了

妖面(Yokai Mask)

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却无意间被困于个五十年前开始阴谋之中。……,却无意间被困于个五十年前开始阴谋之中。……游戏时长约2小时。游戏包含两个结局,会根据游戏过程中玩家对关键道具收集完成度决定最终结局

GONE MAN(GONE MAN)

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这是个记忆毁灭程序,但是刚启动这个程序,女人后悔了,有关他的一起扑面而来,起生活过房子,起挑床单……女人妄想带着记忆里爱人逃离这里,这个程序旦启动结果是不可逆,结果开始,注定了。……操作按键: 跳:W、左移:A、右移:D媒体报道: indiesky - 爆肝48小时,他们用游戏诠释哲学

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

大家好,三月也是在工作与生活夹缝中努力挤时间开发的一个月。……最后还是老生常谈开发时间被压缩问题,因为目前新工作路程比较远,每天要浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁……),所以开发时间也被压缩了,加上之前熬夜弄得太猛,生了场病,我开始有些担心身体健康,所以我目前尽量11

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

版本:Early Access


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