龙之旅(Way of the Dragons)

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陪伴从巢中掉落小龙寻找母亲旅程。互相喷火或扔来扔去虽然好玩,但别忘了他们真正目标。……欢迎来到场可以整朋友高难度跑酷旅程!被火中会暂时不能动,快跑! 小心点!

《混沌银河2》开发过程回顾

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接下来两个月里我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了 Demo 遗留问题,甚至还完成了套新战斗动画表现方式……在我直播演示游戏两个小时中,最多有 800 多观众同时在线观看,第天结束后,愿望单总数超过了 6000……EA 首周,我跟打了鸡血样,每天工作十几个小时,更新二三十条内容修改和 BUG 修复

奇异马赛克(Mosaic of the Strange)

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调查起离奇谋杀案。……💣 如果你知道如何玩扫雷,你已经知道如何玩马赛克游戏!……⏳ 数十小时的令人上瘾游戏玩法:在探索超自然世界同时,沉浸在数小时的迷人解谜中

带着你的 Game Jam 作品去GDC展出!

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正如你所想,此次活动与今年3月 GDC 是密不可分。下面我们抓紧时间看看其中有什么名堂。……,让我们起先关注下 Game Jolt 所举办 GDC Jam。……下面我们抓紧时间看看其中有什么名堂。能去GDC?

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中体验,若有观点引起不适还请轻。)……第二个例子,些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易移出了画面之外,而当玩家移动角色时……说没错!自己想说什么忘记了,总之没错对了

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

永生 2(Everhood 2)

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打破传统 ARPG 游戏——只伴你用音乐与敌人战斗渡鸦,承诺只要击败强大心灵龙,帮你找回属于自己声音……进入《永恒领域》世界在片奇异土地上,探索你灵魂颜色以及死亡之河另景致。……经历 10-12 小时的超凡旅程通过震撼心灵视觉效果走进光怪陆离宇宙征服旅途中的一切不可能支持自定义战斗编辑器结交有趣朋友们

梦幻猫挑战(Challenge Dream Cat)

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本游戏是款任何人都可以享受3D休闲跑酷游戏。种神奇零食,猫吃了忘不了。……如果你想让我们猫吃到美味零食,就跑吧! -游戏方法操作可爱猫咪前进。……-3小时[b本游戏是款任何人都可以享受3D休闲跑酷游戏

我不是机器人(I'm not a robot!)

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《我不是机器人》是款氛围恐怖游戏,采用复古3D风格和黑色幽默,讲述了如何在昏暗小巷中快速赚取300……所以,你没多想接受了份在电话短谈后给你提供兼职工作。……很简单:只需到场,完成个有点复杂测试,然后领取应得300美元。 最多半小时的工作,对吧?

奔向繁星(To the Stars)

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「爱读绘本小公主,和她海豹、鲨鱼朋友们在城堡里快乐度过每天。……然而,直被“保护”在城堡里小公主,非常向往着绘本里那片最美的星空。……游戏相关 「奔向繁星」───── 这次故事从很久之前已经完成草稿,游戏时长如同设计的一小时半、而且还没有台词整个制作周期还是把握在了

版本:Early Access


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