indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是一部拥有很高完成度的作品。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/steam/game/965900
同时观察哪个机器人没有做动作或者做错了,就知道哪个机器人是其他玩家扮演的,去敲击他!……;而佩戴VR设备的玩家则需要尝试将三个相同的人类放在一排使其消失!……,然后需要好几个小时来体验多人模式
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20891
我又栽倒在roguelike里(捂嘴哭)怒打十三个小时Kingdom: two crowns(以下简称王国……早期的时候我还详细计算工种比,始终保持弓箭手:工匠得>3:1,后面工匠半夜仍然执行我的命令结果被怪物拐跑之后我就已经计算无能……--史诗感的连贯性】王国里玩家的死亡有一种隆重的轮回感--而且在我十三个小时中‘英年早逝’的频率格外的高
indienova.com/game/sine
正弦波 (Sine) 是一款竞技街机游戏,具有独特的机制和引人入胜的视觉效果。……直观的单指控制易于学习,但难以掌握。 每个级别都有三个目标。……,提供数小时的游戏时间 - 专为 Sine 创建的沉浸式节拍和音频(推荐耳机!)
indienova.com/u/java/blogread/7784
虽然是周六,但是回公司干了个小活,简简单单的CAD我干了将近两个小时,因为公司的电脑太屎了,开CAD……就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了,其实是改了一下昨天留下的bug,其实有一个问题需要解决……,Play_UI已经是完全没问题了,但是Actor_UI存在着“无法点击按钮”的bug,因为渐变的黑色图片在透明度变为
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam。。。……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化。。。。……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑
indienova.com/game/safety-first--1
安全第一! 安全第一!是一款双摇杆解密游戏,你需要用你的“神奇黄色修理液”去修理损坏的电线。……三个游戏阵营 69 个超棒关卡 - 经典阵营的 30 关- 超级阵营 32 关。寻找其他的玩法?……一堆(好吧,就三个)游戏模式 - NRML:默认- PEP:加速世界,闪光与更快的音乐
indienova.com/u/zor/blogread/669
目前奋战了将近十个小时,最多打到第四关,解锁第二层的捷径,这款游戏是总体而言还是相当不错的。……这三张图是《以撒的结合:重生》的三个成就,第一个成就是击败萌死戳,经常作为第一层的BOSS出现,连这个成就都没达成……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而Enter
indienova.com/game/fleeting-summers-end
成长环境截然不同的两位少女,随后便从偶然的相遇,发展至了更为亲密的关系…… 轻喷请求 此为「高柳堂」的第二部作品……(预计游戏流程为 1~2 小时)。……不过我们也在努力地朝「要比上一部作品更好」的方向去努力,也多亏了上一部作品的积累,《流光易逝的夏末》才得以顺利诞生
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
我决定了,等到这游戏制作完成的那一天,我就立刻退出Project1和RM User的圈子。……说得就好像我现在已经是其中的一份子似的……)原本的打算是分成三个大部分(手机、小说、玩游戏)来做主线。……顺便一提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch
版本:Early Access
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