甜蜜的糖果(Sweet Sugar Candy)

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探索个充满糖果美丽世界。……匹配和粉碎三个或更多相同糖果来完成关卡,在可能情况下使用特殊糖果,你会在这个游戏中发现比其他任何消除游戏更多乐趣……甜蜜糖果将给你带来许多小时的乐趣!

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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我知道它正是因为这个作品曾被收录在小霸王时代国内最著名合卡“64 合 1”之中,而这里面的游戏我小时候没事翻来覆去地拿出来耍耍……开始主角可以向斜上、前、斜下三方向,跳跃也分前、后垂直三个方向。……在海上飞时会遇到很多敌机发射弹幕,如果没有及时避开的话还是死路条……说实话,小时候我玩这个游戏到海边次数已经寥寥无几

星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)

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达斯·马拉克,黑暗尊主达斯·瑞文幸存最后个学徒,派出无敌西斯舰队驾临银河系。……阵剧烈颠簸,将主角从昏睡中唤醒。名名为 Trask 共和国战士守候在此,给主角最基础指引。……经历重重学习试炼,名强大绝地就此诞生,而路至此,主角才踏入他真正背负宿命

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

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从小就有个制作独立游戏梦想, 随着这个梦想也进入程序世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为名游戏开发者而是成为了名传统程序员最近看了很多各种日志各种……, 啥都不懂先模仿, 目标是"大富翁"计划以两个月为周期完成, 每天大约2小时左右, 周末可以4小时……将客户端游戏步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端6.

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……不过,我很快发现与之前玩过的一款独游《ALIEN ESCAPE》逻辑雷同,遂感无趣,于是便放弃了这个点子

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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从头到尾玩家平均时长差不多两个半小时,捧着手机打两个半小时是不容易事。……签约前每个技能看着有三个方向,但是三个方向最后产生效果是,只不过表现形式略微有点不样。……紧接着我们将所有技能的三个方向全部调整为不样,除了主动技能外有四个技能按纽,偏三个方向,加上BD搭配

周末游戏视频集锦 #180

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作为位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

danggexiaomimeiya:挑战、福利不停歇,《火炬之光:无限》SS1赛季诸多活动等你来挑战

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自《火炬之光:无限》5月10日正式开服以来,诸多从海外回归老猎人与来自国服新猎人们加入火炬之光,帮助火炬无限在预下载阶段成功登顶……所幸火炬无限团队很快解决了这个问题,他们在次日进行了次为期两个小时的停服维护来升级优化服务器,并且在当天送出了份……以月为单位划分了三个阶段,每个阶段通过刷和肝来完成日常任务,即可获得外观结晶“十连抽”

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_19组][冲浪队][ waves boom天空之眼]

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广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数:6所用引擎:Unity第天晚上紧张又刺激讨论中头脑风暴的一堆草稿我们策划通宵做出来关卡第二晚合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时就结束了加油

版本:Early Access


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