String Theory

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弦理论是款丰富多彩益智游戏,通过用不同颜色形状构建给定图案来匹配它。……弦理论有 60 多个手工制作谜题、每日挑战和免费游戏模式,可以带来数小时的乐趣。……根据接触钉子数量,环会填充不同颜色。任何接触三个钉子或六个钉子环都会变成绿色

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。 今天聊聊解谜游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。……我当时十分懊恼,在这里花了小时做该死关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡 今天聊聊解谜游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。……我当时十分懊恼,在这里花了小时做该死关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器使用,关于制作过程故事到这里结束了。……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作游戏,能力不足,做不好地方也请大家轻~但我保证,随着版本更新和完善……,关于制作过程故事到这里结束了

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑1比较早……那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd游戏,更需要玩家去思考、去琢磨。……最后还是要提嘴上手难度颇高,500小时只是起步肉鸽之神《以撒》。……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同bd; 截图自灰机

鬼武者2:管弦乐专辑精选包 (Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)(Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)

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本商品包含《鬼武者2》5首管弦乐版背景音乐和有助于游玩道具包。……[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /……※道具包只能获取

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

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今天没有图,因为用手机发……昨天列出的三个目标算是每个都解决了半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……,最好把设定数值之类都弄好……增强敌机AI:稍微智能了点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下计划……:组装部件设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后添加相应素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧

幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

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逃离“幽灵无限迷宫”五条建议 1. 收集所有三个散落灵魂碎片。2.……重要是要有颗永不破碎心。……▼ 游戏时间 如果使用帮助功能:40 分钟至 1.5 小时如果不使用帮助功能:约 2 至 6 小时

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……部机主身份不明手机被交到你手中。……通过手机来窥探他人隐私将是种疯狂体验,这也将使你转变为国家中最伟大爱国者

版本:Early Access


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