indienova.com/game/sweet-sugar-candy
探索一个充满糖果的美丽世界。……匹配和粉碎三个或更多相同的糖果来完成关卡,在可能的情况下使用特殊的糖果,你会在这个游戏中发现比其他任何消除游戏更多的乐趣……甜蜜的糖果将给你带来许多小时的乐趣!
indienova.com/history/404
我知道它正是因为这个作品曾被收录在小霸王时代国内最著名的合卡“64 合 1”之中,而这里面的游戏我小时候没事就翻来覆去地拿出来耍耍……一开始主角可以向斜上、前、斜下三方向,跳跃也分前、后垂直三个方向。……在海上飞时会遇到很多敌机发射的弹幕,如果没有及时避开的话还是死路一条……说实话,小时候我玩这个游戏到海边的次数已经寥寥无几
indienova.com/game/star-wars-knights-of-the-old-republic
达斯·马拉克,黑暗尊主达斯·瑞文幸存的最后一个学徒,派出无敌的西斯舰队驾临银河系。……一阵剧烈的颠簸,将主角从昏睡中唤醒。一名名为 Trask 的共和国战士守候在此,给主角最基础的指引。……经历重重的学习试炼,一名强大的绝地就此诞生,而一路至此,主角才踏入他真正背负的宿命
indienova.com/u/respawnlife/blogread/34767
从小就有一个制作独立游戏的梦想, 随着这个梦想也进入程序的世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为一名游戏开发者而是成为了一名传统的程序员最近看了很多各种日志各种……, 啥都不懂就先模仿, 目标是"大富翁"计划以两个月为周期完成, 每天大约2小时左右, 周末可以4小时……将客户端游戏的每一步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端6.
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……不过,我很快就发现与之前玩过的一款独游《ALIEN ESCAPE》逻辑雷同,遂感无趣,于是便放弃了这个点子
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
从头到尾玩家的平均时长差不多两个半小时,捧着手机打两个半小时是不容易的事。……签约前每一个技能看着有三个方向,但是三个方向最后产生的效果是一模一样的,只不过表现形式略微有点不一样。……紧接着我们将所有技能的三个方向全部调整为不一样,除了主动技能外有四个技能按纽,偏三个方向,加上BD的搭配
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34048
自《火炬之光:无限》5月10日正式开服以来,诸多从海外回归的老猎人与来自国服的新猎人们加入火炬之光,帮助火炬无限在预下载阶段就成功登顶……所幸火炬无限团队很快就解决了这个问题,他们在次日进行了一次为期两个小时的停服维护来升级优化服务器,并且在当天就送出了一份……以月为单位划分了三个阶段,每个阶段通过刷和肝来完成日常任务,即可获得外观结晶“十连抽”
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题
indienova.com/groups/post/981
广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数:6所用引擎:Unity第一天晚上的紧张又刺激的讨论中头脑风暴的一堆草稿我们的策划通宵做出来的关卡第二晚的合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时就结束了加油
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.185 秒(地球人时间)