indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下)。……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈
indienova.com/u/a739784606/blogread/33654
目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提一下改进意见之类的)
indienova.com/steam/game/1852470
绝望情绪刚开始在路易斯安那州境内蔓延,杰森·特雷沃斯就毫不犹豫地抓住了这个机会。……初七之日 世上的第一个凡人诞生于第一个春季的初七,而这把 Dolch 96 精准型手枪则在初七的太阳下得到了护佑……也唯有这样的一剂猛药,才能治愈河口的顽疾
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌的新人策划拿到主题的那一刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/game/h-isekai-loves
我们还要继续我们的王道征途呢! 当你转生到了异世界,你是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界呢?……你还可以玩一玩我们准备的小游戏◎ 能够互动的 live2D 可爱小姐姐◎ 来一杯吧!……在酒馆度过一段开心的时光 游戏中的每个地点都会有不同的事件等着你
indienova.com/u/unfair/blogread/28367
每一个UI 都有着无限的付出,有着不懈的努力,有着每一个开发者的心血和时间。……,哪怕是喷我们的还是黑我们的,我们都会以正面的态度对待这些评价。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的
indienova.com/u/yuhua/blogread/12141
划水一时爽 一直划一直爽。。。……状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚……精神不容易集中做到现在这个阶段 总是回头去看之前的设计修改逻辑和bug 总没有时间去串联 剧情大纲要做修改
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
《魔饮心语》那些事情发生了一年半之后,年轻的侦探梅琳娜发现了一个神秘装置,可是不小心弄坏了,把困在里面混乱的精魂放了出来……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
版本:Early Access
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