本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0520-0526-part-2/

拉以及 RKGK 小队一同踏上反抗 B 集团高压统治的冒险之旅

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

转载:什么样的游戏可能会出现在 Apple Watch 上?

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这类一分钟就能玩一局的小游戏以往都采用普通的液晶显示,人物形象简化互动十分简单——你可以想象一下以前小学门口卖的那种电子宠物

本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0325-0331-part-4/

在倒计时归零和房间重置之前,你只有一分钟时间逃生

方程:我要继续骂艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

大作是电子游戏的未来吗?

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在对游戏的理解上绝对是体验派而非游玩派现在的游戏市场就是这样,只有尊重玩家的时间,你的游戏才不会在一分钟内就把玩家劝退……像今年大火的游戏《不朽》(Immortality),我玩了还没一分钟,就直接被它的界面劝退了,果断卸载

如何寻找我的故事

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剧本上的一页等价于电影中的一分钟,所以“9分钟电影路标法”其实就是设定电影中关键的9分钟、剧本中对应的

CIGA GJ 后的一次思想汇报

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《美术被掳走的第一天,想她》 操作说明创意与制约说实话在脑暴的最后一分钟之前,我们都没有认为会做一个

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903

的自我拷问;有“如何在一分钟游戏时长内能迅速的传达给玩家整个游戏体验核心?

版本:Early Access


总页数:50


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