128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

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虽说那些碎碎念是写给自己看的,但那些内容似乎可以存储在本地,或者在一些微博推特平台进行发布。……虽然不修边幅可以解释成率真自然,但那毕竟只是高情商的说法。——这个视频是小阮制作的。……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……希望能够在8月内做完demo并在年内上架steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏……,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员:

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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由于西药一般都是流水线制作,因此剂量和效果都相对稳定,并且在各类医院药店诊所都较为常见。……最欢乐的当然是喝完伏特后得到的空瓶可以砸碎变成可能带有词缀的动态生成的碎玻璃瓶了。……(呃……当然,他可能用的不是伏特的瓶子。)

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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Blender中在角色模型文件中直接制作新的换装2.……这样准备工作就完成了,这个新换装就可以被配置为角色的初始装备或者用于游戏内实时更换.6.……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……玩家可以选择游玩休闲模式打下战绩,或是投入排名竞赛模式,考验自己的策略头脑,成为辜尔的唯一统治者。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

方程:这就是创作冲动么

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这就是创作冲动 一一个打着“捉鬼专家”旗号招摇撞骗、四处帮助人改善日常生活的过气侦探。……最近我对安东尼·卢佐的社科书《制造消费者:消费主义全球史》非常感兴趣,对现代工业消费主义潮流如何使人与人之间更容易产生……呃,这就是创作冲动。二前几天制作了《小幺》,标题画面的背景乐是自制的

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

LateRacer:年终,近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/23262

虽然之几个月都没有更新日志,但多亏了A岛,我还是留下了一下足迹可以回顾一下。……来看看有啥可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马

版本:Early Access


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