圣颂(Sainthum 圣颂)

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另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出吼的游戏。……而感染者之中,有极少一部还保持着理智

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“啊,那个啊,你怎么看,海鱼要不要这么细?”“大马哈鱼不是海鱼。”……“那,鲑鱼大马哈鱼三文鱼你觉得怎么分?”“要让我的话咸水鱼和淡水鱼不都是鱼么。”……“我看你分类可以再激进一点,像维多利亚那样,任意两个东西都是独立的不可替代的,维多利亚就把淡水鱼和海鱼混在一起的嘛

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

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统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……可惜不出所料的这两个联名系列如今早已被炒成了天价,而且呈现出有价无市的态势,在各大交易平台看到的频率都非常低……看到这儿哪位要问了,这联名怎么看着就只换了个颜色啊......对于这个问题我想说你是对的,而且联名圈有太多太多这样的先例

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

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怎么设计主角 最近正在看一个动画片叫香肠派对,是同名游戏的宣传动画,不过娱乐性还是很高的,轻松+快乐。……曾经有位大神说过:最经典的组合是没头脑和不高兴(又是一个推荐作品老鸟都知道的老掉牙经典),流川枫就是不高兴……正确答案:1,都当过主角,2,都是好义不好利的好人,3,都很超级,4都是不死小强下面是送题,请问中国古典小说

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间有一个中间区……制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间有一个中间区……制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……现在,拉瑞和帕蒂正在独立处理两个相互关联的案件,尽管英雄们并不清楚这一点。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利图的制假行动

多米诺 VR(Domino VR)

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多米诺 VR是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 进行奇思妙想,创造多米诺的明天。……任何多米诺设计的想法,放在VR之中都会十有趣。  游戏目前处于很基础的状态,但未来将会很有趣。 ……地点传送 游戏内菜单重置世界,开关BGM,调整或取消重力

吃鲸游戏:《下山的试炼之江湖遗失录》总结:玩家们居然真的在认真看小说

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33246

有读者评论游戏中人物“不应该”怎么做,为什么不怎么做,当他们发问的时候,终于我的小说被人阅读了进去,当然我更希望是大家能够感受在故事中的最基本的观点……,因为游戏有两个目的,一个攒钱,一个看故事,我是把攒钱设计地比较难,希望大家通过看故事结束游戏3.战斗的平衡性还是有问题……、武器、武功,都是叙事的一部,玩家停下来阅读,会补全故事不足的部分4.内容不足,全部玩完仅能支撑7-

版本:Early Access


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