COLLOC 克洛克开发日志 #1 + #2

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动机有了,那么我就要以动机为中心来设计关卡,为了解决刚才的问题我可以将失色的土地块修复后变为危险区域隔开两个克洛克……例如在雪地主题中的一关,动机就是让玩家在修复分裂后两个克洛克可以形成一个并排的相对位置,但侧的雪块成为了障碍……而在幽灵主题中,玩家可以通过传送门和幽灵互换位置,幽灵的移动正好与玩家控制的克洛克相反,这里的动机就是通过走位将两个克洛克和另外两个幽灵互换位置并保证两个克洛克相对位置不变

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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一张可书写的白纸,一位玩家,两个骰子,你可以做出怎样的游戏?……,就像两个人相互扔骰子比大小,玩没过10钟你就会厌倦。……1.2 作业游戏要求: 可以放进一张纸上一位玩家要包括玩法的说明以及描述需要的话可以加入最多两个骰子

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 05 Stardew Valley

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Stardew Valley,综合评价是……5.6(满分10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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我按照手册指引创建了一个四人的混合小队,足以应对路上的任何危险,我也知道如果出了岔子,我还可以在游戏中招募名额外的……,而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……尽管本的反响十冷淡,《龙骑士 3》仍然取得了某种意义上的成就

alsorunning:[0704] 总结

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结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

Onyx:【三渲二】森林小场景

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说不鸽又鸽了好..久...一部是雀食有点忙,另外一部就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……角色为原创角色设计建模贴图一条龙的那种(我真棒)->游戏页面有糙的一的原画,之后还要慢慢把另外两个主角的模型也整出来……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接写死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

恶魔之刃 重启版(DEVIL BLADE REBOOT)

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在本可以享受到清版射击游戏独有的BGM与关卡完美结合的体验。……在本可以享受到清版射击游戏独有的BGM与关卡完美结合的体验。……在本中,您可以选择重启版和复古版,体验新旧两个版本的乐趣

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……我反应过来后说到,哪来的朋友呢,就我一个人而已,你呢,这么晚了,还一个人在路上呢,你没和你朋友在一起……我愣了一下后说到,朋友可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面

罗娜:色彩王国(Lona: Realm of Colors)

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每个关卡都有两个侧面:由猫施密特女士代表的混乱的一面和由乌鸦鲁珀先生代表的黑暗的一面。……你可以在这两个世界之间随意切换,并试图在这两个极端的情况下取得平衡。……你可以在另一个世界中使用每个世界的物品,而你所做的一切都可能影响两个世界

恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)

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6 月 6 日的《恶魔城 白夜协奏曲》有着与前作“月轮”风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色,本的制作组成员中有一些来自……游戏获得了欧美媒体的盛赞,很多人称其为“月下夜想曲”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本……,游戏评分也大多在 9 (10 分制)以上

版本:Early Access


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