Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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中的破译手段被设计成了解谜游戏形式。规则上有些像连线版的“扫雷”。……如果你是个文字冒险游戏爱好者但很厌恶益智解谜游戏的话(就比如我),本也许不太适合你。……聊过他“前女友”Mathilda 的事情,从 Elisa 的回答中可以看出 Mathilda 似乎是一个人工智能

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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+ 框架很棒,有成为一款具有挑战性的“成就神”的潜力。- 目前给出的玩法缺乏深度。……+ 框架很棒,有成为一款具有挑战性的“成就神”的潜力。……有时候会 卡顿,还有 bug,比如说取消一对2-2,取消后鼠标在两个2之间滑动一下,没有点选,也会重新连接上这对

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……Aress 与他的两个朋友一起出去冒险,以夺取王位并恢复他的家乡。……战斗是基于回合的,玩家点击他们想控制的角色,并将他们移动到一个可用的区域

LeeTGame:【Lee哥】来真的还是画大饼?Unity的AI工具 - Muse & Sentis | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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最新的两个AI工具利器Muse和Sentis什么用?开发社区反映如何?

女巫的生活故事(Witchy Life Story)

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有两个星期的时间来拯救丰收节!照顾花园,收集植物来施展法术和仪式,帮助 Flora 的村民。……毕竟如果魔法不是用来解决日常问题的,那么村里的女巫什么存在的意义呢?

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

Calbee:浅谈游戏的叙事节奏设计

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断断续续花两个月把《荒野大镖客2》这个大坑填上了。……假设现在要描述一个人的一生:他一个不幸的童年期,一个努力的青年期,一个成功的中年期,那么这个故事的叙事结构就如下图所示……玩法节奏的影响对于游戏而言,叙事与玩法是两个相辅相成的元素,因此玩法节奏对叙事节奏深刻的影响

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 07 Wargroove

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Wargroove,综合评价是7.4分(满分10分)……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……Wargroove这款游戏各方面的打分:风格,7分,精致鲜明的画风,虽然看似和高级战争有些类似,但是细节一些不同的处理方式

魔星迷踪(Paladin's Quest)

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伦努斯的世界是一个充满传奇和奇迹的世界,分为两个大陆;北方大陆纳斯库特和南方大陆萨斯库特。……一天,下课后,Chezni 被一个同学怂恿进入并探索位于魔法学校外的禁忌之塔。……随机遇到的怪物参与第一人称视角的战斗模式,该模式使用对每个玩家的回合命令进行游戏

版本:Early Access


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