FGreetings:《三教》开发(背锅)日志#1

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尽管有牛逼队友一些协助,《三教》主要开发任务还是落在了我一个人身上。……(虽然还是被部分重构了哈哈)先鞠个躬为敬!所以锅肯定是我一个人背!……问题比较大就是这种闪动物体,所有闪动物体都是鼠标左键进行交互

龙波比:生命的故事(Dragon Bobby - The Story of a Life)

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这是一款独特游戏,它同时展示了一个人的人生轨迹和他所面临挑战。……- 这是一款单人制作独立游戏。负责编程、游戏设计和故事编写,而我孩子们则帮助我测试游戏玩法。……游戏中使用所有照片均来自 Pixabay、Pexels 和 Unsplash 等网站,免版税

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里额外说一下Godot里计算

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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今天是 9 月 22 日星期四,准备骗人 V50 果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……Dan Allen 在直播中说,“举个例子,在索尼公布《战神:诸神黄昏》之前发了一张奎托斯的图片。……不过 Dan Allen 表示几乎所有发行商都与他取消了合作,这让他陷入了经济困难,为此他需要离开互联网一段时间

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里额外说一下Godot里计算

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险事情。这样说,意指 Pyre 内核实际上非常传统。……,接下来就是怎么讲一个故事了。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

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此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角钓鱼美装,赢得众人赞美。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中迪拉斯!在衣柜处装备服装

《光明王传说》游戏角色设计思路

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前排提示,如果嫌窗口小,按 Alt+Enter 强制全屏;如果有解不出谜题也可以直接看游戏根目录自带攻略……个人认为,主角的人设需要与故事整体设计“高度绑定”(一个游离于主要故事情节之外主角很容易使剧情无法凸显重点或缺乏张力……海铭以行医为,看似谦谦君子,实则手段狠辣犀利,有种表里不一反差感

Movavi Photo Editor 5

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移除不需要的对象,修饰人像,调整颜色, 替换背景,恢复旧照片,等等 - Movavi Photo Editor……直观界面和简单而强大工具将帮助您完善照片集。去除不需要的细节有人在您拍照时候不小心入镜了?……使用 Movavi 智能算法,您可以从照片中移除任何不需要的对象

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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有机会的话,我会再以另文述非程式化间易型游戏製作软体。……那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……图片来源不过必须要赞扬这款软体主视觉画得实在是精彩万分,仿彿一切电脑科学都在手中豪气感,不知道开启了多少儿童对于程式设计师向往

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