我爱你(I <3 You!)

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通过看一个人如何处理一个不能反击的人,很容易了解一个人。祝你好运。……但他并没有活得太久:世界的不完美让这位天才灵魂出窍,以至于在一个雨天他自杀了。……只有玩家自己能教它在成为超级智能时如何行动,在需要的时候,它将能决定人类的命运

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来

种子诞生记

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和《出口》相同的地方在于也是将角色从 A 点移动到 B 点并需要克服途中的一些障碍,游戏既有策略性也有紧张感……最后一个,琐碎的工作太多了,交流起来也变得麻烦。……再小的游戏也需要用心,再小的项目也需要规划和管理,一个想法的产生可能是很随机的,想实现却不是随随便便

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

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您将会在1028号房里醒来,就像什么都没有发生过一样。……由于这个房间本来是单人间,只能容纳一个人,所以没有观察者在场,这也是无法详细了解这一现象的原因之一。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由……一句话来讲这是一个 2D 横版射箭对战的游戏,每一个玩家出生自带固定数量的箭头,玩家们需要在封闭的一屏幕大小的

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

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钓鱼游戏好不好玩取决于什么呢🤔 方程: 我也不太懂为什么凡是JRPG都有钓鱼桥段,就好像不懂为什么凡是日漫都有沙滩戏和温泉戏……全程连续60多个小时都在收集仲魔搭配队伍接任务打怪过关然后收集更厉害的仲魔搭配队伍接下一个任务……的gameplay……玩法和主线游戏有差别,例如宝可梦里的钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼的玩法就蛮符合这些条件的,所以钓鱼minigame

我所理解的关卡设计(上)

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同理,在很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,在我的世界,一开始你一无所有……挑战的重要性,我想借金庸笔下的一个人物来讲清楚。独孤求败一辈子经历了四个阶段。……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?

千水:浅谈关卡设计(上)

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同理,在很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,在我的世界,一开始你一无所有……挑战的重要性,我想借金庸笔下的一个人物来讲清楚。独孤求败一辈子经历了四个阶段。……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?

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