我是僵尸(I, Zombie)

indienova.com/steam/game/307230

在我是僵尸这个游戏,你将成为一群僵尸的首领,并且目标是感染地图内的所有人类。……一旦你感染了一个人类,并把他变成了你的同伴,你就可以利用他们对付武装的士兵。……在每一个情境下,你都需要具备战术性的行动和细心的计划才能获得成功

我爱你(I <3 You!)

indienova.com/game/i-3-you

通过看一个人如何处理一个不能反击的人,很容易了解一个人。祝你好运。……但他并没有活得太久:世界的不完美让这位天才灵魂出窍,以至于在一个雨天他自杀了。……只有玩家自己能教它在成为超级智能时如何行动,在需要的时候,它将能决定人类的命运

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

(WOW打法Build很难临时改变,因为需要配装天赋等太多不可变因素,每一次大秘境只能验证一个Build……所谓技巧性就是玩家对游戏的主动掌控,比如街霸系列,玩家可以在规则允许的条件下,自由抉择什么时候做什么动作……,这就是一个规则;而附加条件,则是类似格斗游戏中,玩家所选择的角色是否有“升龙”这种技能动作

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883

为了执行后续开门的动作,我们需要先限定条件:1 进入的单位是克里夫2 克里夫的物品栏有【大门的钥匙】……在实际制作中,我们可以通过魔兽地图编辑器提供的现成的无数【事件】、【条件】、【动作】,来根据我们的需要……创建一个主线任务在任务栏,用于提醒 如果我们不希望玩家进入游戏后一脸懵逼不知道自己干什么,那么我们最好告诉他

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-7/

为了执行后续开门的动作,我们需要先限定条件:进入的单位是克里夫克里夫的物品栏有【大门的钥匙】在【条件……在实际制作中,我们可以通过魔兽地图编辑器提供的现成的无数【事件】、【条件】、【动作】,来根据我们的需要……创建一个主线任务在任务栏,用于提醒如果我们不希望玩家进入游戏后一脸懵逼不知道自己干什么,那么我们最好告诉他

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……真正大的游戏翻译项目,一个人是绝对搞不定的。4. 游戏翻译上限高,下限低

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

indienova.com/groups/post/100832

钓鱼游戏好不好玩取决于什么呢🤔 方程: 我也不太懂为什么凡是JRPG都有钓鱼桥段,就好像不懂为什么凡是日漫都有沙滩戏和温泉戏……全程连续60多个小时都在收集仲魔搭配队伍接任务打怪过关然后收集更厉害的仲魔搭配队伍接下一个任务……的gameplay……玩法和主线游戏有差别,例如宝可梦里的钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼的玩法就蛮符合这些条件的,所以钓鱼minigame

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

一个普通邮递员一旦突然发现自己陷入了困境,他能做什么呢?……有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜的女人。……迈克不停地阅读这些信件,但他了解邻居的越多,越觉得需要做一些事情......

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)