indienova.com/u/johnchen/blogread/28989
Input.mousePosition获取屏幕坐标②通过Camera.ScreenPointToRay()方法……,于点击的屏幕坐标处发出一条为摄像机拍摄方向的射线,此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast……()方法返回被摄像机发出的射线击到的物体点,得到被击倒物体点的信息,方法返回类型为bool,out参数返回类型为
indienova.com/steam/game/2001200
内容说明 此套组包含分别可增加EXP、SP、GOLD获得量的3个配件。 所有单位皆可装备。……内容说明此套组包含分别可增加EXP、SP、GOLD获得量的3个配件。所有单位皆可装备
indienova.com/groups/post/29814
对应地看中国的数据,截止到2018年,中国的手机用户超过8亿,已经超过整个人口的50%以上,这说明什么……这说明在接下来的几年,市场增速必然下降,从前的增量市场已经变成现在的存量市场。……同样新增的情况下,可以横向对比其他的产品的留存率怎么样、付费率怎么样,有没有差异?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2518
有些还知道Distinct方法。……Distinct方法还有不同的重载允许你用专门的方式确定一个item是否明确(是否已经被赋值)。……一种方法是提供一个方法来返回一个用于比较的不同值
indienova.com/steam/game/2899580
【游戏说明】从无限重复的3番線站台逃脱吧!我们用学生特有的自由思维创造了异常!请享受!……【操作方法】 右键点击可以放大。Shift键+w可以冲刺。……【控制器操作方法】 移动: L摇杆视角移动: R摇杆缩放: R触发器冲刺: L摇杆 + L触发器 【通关后内容
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……简化图块”,包含基础图块,传送带图块和管道图块准备给“角色能力道具”“百变助手”“子弹”添加游戏内的说明功能
indienova.com/u/joey1258/blogread/2381
<T>的ResultFileStream BeginRead或EndRead这样的APM方法调用后的……前文提到的uniRX的GITHUB页面上推荐的以JS为例的文章中使用了stream,也就是流为概念的说明方法……而不需要关心IObserver<T>,因为RX提供了如Subscribe(订阅)这样的匿名实现的方法
indienova.com/steam/game/1198310
离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到
版本:Early Access
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