DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

indienova.com/u/java/blogread/28603

到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素,解密的设计,诸如此类的信息可能是被开发者在放出该文你时有意阉割掉了,但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计……,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么……; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章,有空可以翻译一下

罪恶装备:未知次元 - 启示者(Guilty Gear Xrd: Revelator)

indienova.com/game/guilty-gear-xrd-revelator

在于本作“罪恶装备 未知次元 -启示-”里加入了6位新角色:乔尼,婕克·欧,藏土缘纱梦,琴 慧弦,瑞文与迪兹……空间完成后,玩家可以以喜欢的角度拍照,欣赏。放上您的社交空间,与朋友分享吧!……不只是重播对战,您也可以观看自己与对手的入力,更可以调整观看角度,以另一个角度观看对战

坦克球(Tank Ball)

indienova.com/steam/game/1214460

完全3D坦克大战,子弹可以反弹。敌人有很多类型。当他们放在不同的关卡时,看看会发生什么。……坦克子弹可以改变方向,可以碰到墙壁回弹。……敌人拥有不同的AI,当他们放置在不同的关卡时,您会看到发生了什么

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

这些也许可以作为素材以后用,但是做游戏不能这样想到什么什么。……于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……除非游戏已经定型,否则永远不知道还要往里加多少东西,一旦关卡的系统骨架确定,再去修改资源载入逻辑等于伤筋动骨

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

这些也许可以作为素材以后用,但是做游戏不能这样想到什么什么。……于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……除非游戏已经定型,否则永远不知道还要往里加多少东西,一旦关卡的系统骨架确定,再去修改资源载入逻辑等于伤筋动骨

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

小组帖子:[北京]独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29220

有兴趣的朋友可以私聊。……联系方式:QQ:25689328 lastinglulu: 全职还是业余时间呢,什么类型的游戏?……yuximucheng_it: @yymqwl#0 可以远程兼职吗 wang987662210: 什么类型的游戏

餐厅兄弟(Diner Bros)

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一位顾客不希望汉堡包中有西红柿,另一位顾客想要一杯饮料。那些桌子也不会自行清理...……升级你的餐厅 从小规模做起,为一些感兴趣的顾客烹饪汉堡包并提供饮料

机械战警:暴戾都市 - 未尽之事(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)

indienova.com/steam/game/3527760

当威慑性口号 ""FREEZE"" 来不及脱口,你可以依靠 RoboCop……RoboCop 无可匹敌的狂暴力量,施展毁灭性的终结动作——无论是将敌人头颅砸进混凝土墙壁,还是抡向最近的饮料贩卖机

版本:Early Access


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