拜托!明天和我恋爱吧(Tomorrow's Love Puzzle)

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”6、可爱善良的青梅竹马“田甜恬”产品特色•全新真人影像互动游戏,以男主主观视角体验与六位性格迥异美女的沉浸式恋爱……在这互动影像产品频出的时候,我们希望打造出个“不样”的产品,希望以自由、纯爱为主题给男性玩家提供顶级的情绪价值……也希望被困在生活和工作中的你,在这里得到丝慰藉与欢乐

琉隐(Liuyin OR Chingli )

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我想它定是全3D无锁的,高度自由,多支线多变数,古风,多种选择剧情的,等等。。。。……游戏特性: 古风开放世界 媒体报道: 游戏茶馆 - 在完成10亿流水的商业产品之后,他做了款在TapTap……预约榜第的独立游戏 “在完成10亿流水的商业产品之后,他做了款在TapTap预约榜第的独立游戏”

同情之吻(Sympathy Kiss)

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故事中,女主角在家应用开发公司工作了差不多年的时间,并习惯了平凡的工作状态。……你突然被要求转到另个部门,加入个即将停止服务的失败应用的产品团队。……这切都很新鲜,而且发展得很快... 你应对得了吗?

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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你所扮演的主人公并不是传统意义上的勇者,而是个“无力”、“无知”、“无能”的三无产品。……因為個人的力量有限旦被抓的話就會被他們群殴致死。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤

小组帖子:旧日女修》新女角色立绘释出:修仙路漫与君携

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但是,域外强者也将觊觎汝之奇遇,汝杀出血路,成为异界最强宗者么?……尽管我们生活在这物资匮乏的末世,但我最大的心愿从来不是修炼道行,而是希望有朝帮助师姐,成为她的骄傲……~”焰嫤言,耳根已是羞愤得发红

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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其中无论是直接参与游戏产品设计的工作人员,还是游戏领域的媒体人,都可能会面对项工作——对产品的“游戏体验……;另方面《中国式家长》这款小品级的游戏,在初期得到不少好评主要原因在于,它的确把很多人童年和学生时代的记忆很好地呈现了出来……“记忆对比”对游戏体验产生的“干扰”……可能还会有很多别的因素,不过总的来说,基本没有谁会希望自己的产品活在另产品

itch 一周游戏汇:3月6日-3月12日(上)

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在这款游戏中,扮演位母亲,在儿子回家前完成家务——玩家将会看到母亲默默无的付出,并意识到谁才是我们真正的英雄……主角将边探索世界发生剧变的原因,边使用“说话的艺术”解开自己的心结。……推动连在起的箱子会将其余的箱子摧毁,只留下面前的箱子。当场上只留下个箱子,便能获得胜利!

何三:2020/07/20——方向

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点完咖啡后,问咖啡续杯吗?般不能。好吧,晚些时候还要再点壶茶才行,杯咖啡扛不住天。……比如横版过关,roguelike,经营模拟等等,有个松散框架,可以加入自己新的想法,至少保证出来东西……所以我需要在每个游戏产品中,确立自己品牌概念,即我产出的游戏,就是个感受想法的传递,以游戏形式来表现

NYXverse.AI

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3D-AI角色、完全自由创造故事和剧本并将不断生长出AI趣味玩法的产品。……创造智灵:上传、捏脸、原创以及你想到的DIY方式。……AI剧本:因为你的每个行为和每句话而不同的AI剧本任务。亲密互动:起躺在床上听段睡前故事?

火星基地(Mars Base)

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对于这项最危险的农业工作,千万不要希望地球提供补给。……定要与你的探险队员们彼此互助,了解他们的故事,看看你是否帮助他们完成任务。团队合作!……扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要的微量元素

版本:Early Access


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