indienova.com/u/mrup/blogread/3741
听了几天网易云私人fm和每日推荐,没有什么特别喜欢的。……说实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上一点。……国王与小鸟里面的主唱是朴树,也都熟吧
indienova.com/u/karenlee321
诗酒趁年华。 微博:karen狮
indienova.com/game/the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine
这里四处皆可看到英勇骑士、贵族小姐与美丽酒庄。……当美景碰上恐惧、爱情碰上欺瞒,《血与酒》资料片剧情高潮迭起,将提供二十小时以上的传奇冒险
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微信:九月九的酒
indienova.com/game/super-retro-retry
100 个关卡,有些容易,有些不容易,有时水平翻转,有时垂直翻转,总是随机的!只有一次生命。……,我非常幸运地有慷慨的父母送我一台崭新的 Spectrum,这个设备为我带来了无数小时的迷恋和娱乐,里面充满了充满无法逾越的关卡的游戏……这就是为什么在“超级复古重试”中,一百个关卡的顺序每次都会改变,而且由于这个小改变,几乎自然地产生了另一个可能看起来更为重大的改变
indienova.com/u/leetgame/blogread/34848
上期视频的回复里面,发现不少小伙伴做完游戏真的就是直接上架steam。真实的原因是什么?
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的,最近开始要开始在UE里面配东西了……也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病),就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐吗
版本:Early Access
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