indienova.com/game/things-as-they-are
饭放久了会长霉,箱子放久了会长猫,天经地义。……不同人拥有的幻则各不相同,比如:当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让人更理直气壮地说“看吧这都是命啊……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇吗?
indienova.com/steam/game/2430900
但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……但当你在玩游戏的时候,你的公寓里开始发生奇怪的事情。这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另一款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中
indienova.com/game/state-of-decay
這個第三人稱動作遊戲的背景是個開放式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……這是個會隨著您的行動即時改變的開放式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容
indienova.com/game/yuechuzhishi--game
而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……本来是橘喵喵一个人的独立游戏工作室,但现在有了很多好朋友的帮忙,具体负责放底部!
indienova.com/game/black-mirror-iii-final-fear
达伦现在孤身一人,他需要继续寻找自己身上究竟发生了什么,揭开隐藏秘密的面纱。他究竟看到了什么?……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
先放一个,另一个放出来前还得犹豫一下(大概)。……该角色名为"尺喵",在我的世界观里,该角色遵循"期喵起名法",这个起名法简单来说就是名字里有"喵"这个字作为后缀……这本书来看,这本书,怎么说,排版有点讨人厌,大量脚注,光有个数字符号,脚注内容在书的最后几页,救命啊,什么回事啊
indienova.com/steam/game/1557720
●养你的团队: 你的机器人升级,每次胜利带来新的技能和属性提升.……●收集线索: 拼凑有关众神的信息,发现为什么扣篮是生命的意义。……●每轮有新模组:选择使游戏每轮不同的临时技能和升级,如二段跳、电机传球、弹药倍增等等
indienova.com/game/terroir
在游戏中,你将成为一位酒庄主人,种植多元葡萄品种、创造不同的葡萄酒,并不断扩展你的庄园和产业。……◎ 游戏中酿造葡萄酒需要四个酿酒过程:压碎,压榨,发酵和陈化。……戴上你的工作手套,拿起工具,出发打造你的酒庄吧。祝你好运,干杯!
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……---其实也没啥想说的,废话在论文里已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的
版本:Early Access
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