回忆(Recall)

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款基于近战的、故事丰富的第三称游戏。……你可以使用拳头、刀子不同的武器,以各种方法来消灭敌人,还可以发现自己迷失在城市的街道上…… 故事 坎是个在孤儿院长大并致力于拳击的人……例如,如果您的手枪弹药用尽了,您可以向敌人投掷枪支,或抓住然后投掷以分散敌人的注意力

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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能够做自己,但当其他九个都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……正因如此,从水底钻出与三五人一一和的画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有他们加速坠落。短片结束

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

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唯有仔细策划的战术,充分的战前准备,合理的装备人员配置以及熟练的第一人称射击技术可以你获得战争的胜利……高度可再玩性随机的出生点,战斗区域,多变的环境动态的AI场战斗都充满挑战。……游戏没有线性的情节,切都取决于你的行动:配置什么样的武器团队,如何使用战术技巧赢得每场战斗,你将如何从无所有到成为世界的霸主

尖端计划(Apex Construct)

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在这个专为VR制作的充满气氛的第一人称动作/冒险游戏中,人类的命运落在了您的身上——最后个幸存的人类……在这个专为VR制作的充满气氛的第一人称动作/冒险游戏中,人类的命运落在了您的身上——最后个幸存的人类……作为最后个幸存的人类,您将发现它的许多秘密区域,解决引人入胜的谜题,逐渐意识到是什么导致几乎所有有机生命的灭绝掌握液体弓盾组合用有无可比拟精度的灵活武器系统

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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什么鹅在眼里就那么特殊?无法理解,不可理喻。……问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不样……贴主应该是没想到这个小破站有很多热爱思考交流的人,想必看到那些让人兴奋的发言也很是感动

有间小馆

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这是款模拟经营餐厅的游戏。……深夜街市,等待你不打烊在深夜街市经营家不打烊的餐厅,从炸串店到居屋,餐厅品类任你挑选!……我的小馆,打造最强店铺通过持续经营不断挣钱,然后升级自己的餐厅,藉此获得更多食材菜品,生意蒸蒸日上

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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《自我、状态、昏睡。》是款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人。……故事简介:个……自我已然消逝的世界某天,失眠者收到了强效的安眠药

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚无聊。……美术风格画面:这个游戏的视觉观感如何?UI交互是不是顺眼?最好让人一眼就发现。……虽然我知道每个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做次融资,这找传统投资什么两样

杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

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在旅途中,杰洛特要在百果园帮助老太太找煎锅,在沼泽地帮大兵找药,在血与 DLC 里帮老头找蛋蛋。……如此善良的猎魔,在某些情况面前也会展示他“男人”的面。……首先苏醒后的林克是失忆的,个不知道自己是谁,在哪要去干什么的人,在无所有的处境下寻找生活的意义

梦乡(The Dreamcatcher)

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身处异乡的他第次真正地走入社会,第次拥有了自己温馨的小窝,第所爱之人有了自己的生活并憧憬着未来的美好……但是有天当他从个噩梦中醒来之后,发现这切都破碎了。而他神秘的梦境是切复原的关键。……《梦乡》是款着重于叙事与探索的第一人称冒险游戏

版本:Early Access


总页数:50


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