小小部队 2(Tiny Troopers 2: Special Ops)

indienova.com/game/tiny-troopers-2-special-ops--1

穿上新制服,赏玩最新的军事装备,士兵们恨不得马上回战场作战!……你在不死僵尸的攻击下存活多久?

小小大星球 3(LittleBigPlanet 3)

indienova.com/game/littlebigplanet-3

你也可以加入创意无限的全球 LBP™社群的行列游玩数百万道成员自制的关卡,要是灵感被激发就能马上运用全新的工具简单……新伙伴:• 灵活、迅速在墙面间蹦蹦跳跳的怪袜娃。•能在天空滑翔穿梭的史飞噗

小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/groups/post/32846

现在的脸是一个比较正常的脸拼贴1/3魔兽或是恶魔或是兽人或者什么怪兽的脸,灵感来源于一类叫“一念成魔一念成佛……另外除了脸,一只手也画成绿色,设想中放大招时可以绿色面积加大整个怪兽从身体里窜出来咬人

dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/u/dlgame/blogread/18752

现在的脸是一个比较正常的脸拼贴1/3魔兽或是恶魔或是兽人或者什么怪兽的脸,灵感来源于一类叫“一念成魔一念成佛……另外除了脸,一只手也画成绿色,设想中放大招时可以绿色面积加大整个怪兽从身体里窜出来咬人

一款游戏需要多少个机制

indienova.com/indie-game-development/how-many-mechanics-should-a-game-have/

从工法的角度来看,向前迈进的唯一方法是强化机制。……这就是「玩家应该要做什么?」以及「他们在做这件事时应该感受到什么?」这两个问题的答案。……它应该和第一个机制巧妙结合

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

indienova.com/indie-game-news/game-designer-should-know-about-night-trap/

玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节。……但无论这种创意的形式是什么,设计师要明确自己创意中的最优质内容是什么,并围绕“最优质”进行游戏内容的组织

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

indienova.com/steam/game/2380320

征服丛林,证明即使在最绝望的情况下,你也主宰自己的命运!……每个选择都可能带来不可预知的后果- 生动的 2D 插图,让您在岛上的生活丰富多彩、独一无二- 一千个事件和一瓶朗姆

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life - TOKYO DELIGHT)

indienova.com/steam/game/2608340

有了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食,包括8个标志性食谱、可将餐厅变为正宗居屋的新装饰物品……使用54种室内装饰物品,将餐厅打造成温馨居屋,让客人感受置身于东京街头的氛围

异世界酒馆六重奏 - 第三卷 终曲之日(Fantasy Tavern Sextet -Vol.3 Postlude Days-)

indienova.com/game/fantasy-tavern-sextet-vol-dot-3-postlude-days

異世界場のセクステット ~Vol.3 Postlude Days~, 異世界場のセクステット Vol

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017

(临时场景,不代表游戏最终品质)第一位要介绍的是义体医生,提供包括大脑、双臂、身躯、双腿、神经元在内的五类义体替换……毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……购买药物即可快速回复健康度;如果是在战斗中不小心骨折了或者有其他异常状态(即debuff),也可以在医院进行手术,马上就能痊愈哦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)