anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

可以看我前面的日志,这个截图里还没让LineRenderer保持在最前面,所以有点被挡住的感觉,github上那个版本已经修好了……line.GetComponent<LineMoving>().BackToOriginal();}音游其中那个……数组的顺序貌似是一样的,至少先按下去的应该是在前面(我猜...)另外花了我比较久时间的就是长按式音符的那个旋转的圈圈

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

如果你明明知道那个老师是笨蛋,却装出觉得他很厉害的样子,你就成为了“坏的人”,也就是“虚伪的人”。……Profilicity,大致……这个词是自造词,在中文语言圈里没能流行起来,所以没有中文词。……然后我要开始练习,并让自己渐渐变得越来越接近我见过的宅舞舞者,终于也成为了宅舞舞者,成为了我希望成为的那个

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/indie-game-news/three-years-of-personal-game-development/

软件外包到那个时候我已经不做了,因为花费时间很多,对我自己也没有提升。……那个时期开始我不再发 QQ 空间,在我看来,B 站就是我的 QQ 空间了。……在我还叫夜神不说话的时候,很多粉丝应该都是从那个视频关注的我,可以说,因为那个视频,一切都不一样了

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

软件外包到那个时候我已经不做了,因为花费时间很多,对我自己也没有提升。……那个时期开始我不再发QQ空间,在我看来,B站就是我的QQ空间了。……在我还叫夜神不说话的时候,很多粉丝应该都是从那个视频关注的我,可以说,因为那个视频,一切都不一样了

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

因此,我们派出了两名调查员,在相同的条件下住进了那个房间。……正在工作的调查员没有任何变化。……"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。电梯和走廊,打不开的客房,以及奇怪的事件

索取灵魂之人-黑魂玩后记

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这让我想起了卡尔维诺那个不存在的骑士。……自从弐瓶勉那个“延展到木星轨道的超构造体”之后,再次从建筑学意义上被震撼真是撒西不理。……没有戏剧性,没有彼岸,没有任何高于此处的实体

奇异人生:救赎

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但 Max 不是我,也早已不是故事最开始那个她。……Chloe 是振翅起飞的蓝蝶,Max 是那个目送她离开的微笑。……所以她决定伪装自己,保护那个被命运击垮的小 Chloe

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

Sid Meier说的话有他的道理,不过这么明显的错误却没有人敢反驳。……没有任何一种其他媒介拥有这种能力。(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢。……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

请问如何用文字讲好一个恐怖游戏?

indienova.com/indie-game-news/stories-untold-preview/

没有开门杀,没有回头杀,没有血腥的场面,这是一种像《楚门的世界》和《西部世界》自我解套,也是对游戏中自己的无限怀疑……你就应该初步猜测你是和这个文字游戏是处于同一个房子的,你可能仍是一个旁观者,而当你进入你的房间开始玩那个游戏……最后,当你打开自己房间的门,看到自己在玩电脑上的那个游戏就会陷入一种极度的恐慌,我在游戏里玩我自己,我自己还在里面的游戏里玩我自己

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

我认为这个问题没有错误答案,每个人都可以有自己的回答。……没有玩过塞尔达,但机关推石头那个例子,如果事先看到过机关的特征、可移动物品的特征,然后推测出石头可以动……还有守卫那个例子,也可以通过守卫模型细节(比如说笨拙的头盔)来让玩家接受视野窄这个设定

版本:Early Access


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