小组帖子:独立游戏与音乐

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在这样情况下,我们要煽动他情绪游戏更有情绪代入感。……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店音乐营造一种声音反馈,他更有沉浸感……人们对于大部分大众文化产品,比如像游戏,电影这种大众文化产品,都有自己近似统一认知框架,也就是当我们看到了一个迪士尼电影时候

吉祥村的姨(Top PUA)

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神秘姨经常拉着路过小伙子,对他们,来来来,姨跟你舍个话……本游戏是个文字小说类游戏,主打的就是一个剧情……看了这个故事你相亲不再迷茫,你了解人心态和潜台词。。。……对啦,顺便一下,本游戏所有源码、素材都没有加密处理,大家对游戏结局什么不满意,或者想替我们写剧本

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1151

整款游戏将爆炸和厮杀混乱场面结合在一起,给玩家创造出别开生面的趣味 游戏特色:你体会拆迁队或者城管乐趣……她是这么说的:“What’s so wrong about eating human flesh?”……我只想说:“妹子, 你说的对,陈规戒律见鬼去吧,叔可不可以摆好姿势请你吃爆浆无骨鸡柳?”

草药学家(The Herbalist)

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与年轻斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家配方。……这款游戏拥有明亮美观画风、愉快而舒缓音乐以及可供收集、精美的CG场景。……在外婆木屋中,斯拉薇雅找到了一本以奇异字符写就炼金术手册,她决定探索炼金术背后秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪原因

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

使用随机也是为了让玩家获得更好游戏体验并他们走向设计者设计好道路只是他们不知道。……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去,但是这种东西本身就需要去想办法它融入整个游戏……,他觉得恰到好处而不是可有可无

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

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内容制作进展缓慢我更加对整体形态塑造有更多时间去推敲。……这个游戏的的确确是以法国为背景创作,我也必须要对这个国家声谢谢,给了我这段经历,我有了这些鲜活灵感和收获了珍贵友情……当然我也不是就挑这天上市作为法国国庆献礼了,显然是不现实

superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

indienova.com/u/mj8724/blogread/12130

目前初版暂定于此,主要是还是我不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多资料,我快疯了。。……还是很难特别是人物绘画作为初版LOGO还缺少很多东西比如英文标题,我还打算在画面的右边再加个人……,画面生动起来,还有比如studiologo,游戏logo将会在右上角出现,另外还有背景颜色设计

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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有人讲话仿佛我感觉自己在四医院。……一些人夸夸其谈,说一些人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行。……我说的精神病人并不是开玩笑故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题疯话

本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0403-0409-part-2/

探索可爱、艺术氛围匮乏小镇菲尼克斯,居民们知道你是一名真正艺术家!……,他们变成你忠实顾客!……搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己别爆炸

最后的修仙者(最后的修仙者)

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在这片神秘修仙世界中,玩家将扮演一名勇敢修行者,经历艰难修炼之路,探索未知秘境,挑战强大敌人……,包括灵山、谷、天坑等.装备系统 - 收集、升级和打造各种装备,从普通物品到传奇神器,增强角色属性与战斗力……立即购买《最后修仙者》,开始你修仙之旅,书写属于你故事!

版本:Early Access


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