跳跳勇士(DropLand)

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这里是春之岛,植被丰富、风景怡人,岛上还有座古城堡,居住着勇者后裔们——星星族。……夜深人静,突城堡内发出奇怪声响。侍女们四处查看,发现国王最疼爱星星公主竟然失踪!……而阿呆是一位只会发呆菜鸟勇士,永远只知道呆呆直线前进,但还是请您凭借您智慧,引导他踏上冒险旅途

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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你们看一下优秀开发者,他们做游戏其实都是这样,不会因为说我要做一个架空世界东西,我放弃掉所有的在非物理环境下面所存在任何东西……,你如果想要做到一般向,你不要看对方是男人,他喜好是什么?……胡敏:我觉得更好表现手法意味着减低认知门槛,他觉得此事有关联。我给你一个小小建议

诺娃独立游戏通讯 2022-#48

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一些不容易理解数值以文档形式清晰呈现出来。……,这样给了游戏线性叙事可能,每次达到一个新里程碑时(比如击败某一层 BOSS),就能解锁一些道具以及游戏中设置一些主线任务……喜欢朋友请帮忙加一下 steam 收藏,对我非常重要。感谢!

《重构》硬核塔防开发日志 2

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距离上一篇日志已经过去一个月啦,现在每天开发工作都很多,抽空记录一下进度并且大家知道我们有在干活。……于是问题变成了如何拉大配方质量差异,以产生更强购买和刷新需求。3.……,同时也丰富了配方选择思考维度,配方选择过程更有策略性

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

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为了换行效果能部分正确显示,我们在中文标点后添加了空格。6.……当前语言文件可能存在某种严重问题,有存档损害风险,请勿拿重要存档参与测试。7.……超能力妄想症候群: 感谢,虽然当时是查着字典玩,用你翻译版本来玩,可以纠正一下以前错误认识吧

青铜的幻想:用强化学习搞定游戏AI #1-漫谈

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/2888

深度强化学习我们先大致梳理一下这里面涉及到方法。……但对于一种AI算法来说,则需要找到一种方式它知道,在入口处进来后,往上方那个格子具有较高价值,而右方格子价值较低……,基于这个准则来AI做出向上走选择

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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先说一下整体开发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中架空三国世界,我们花费了最多时间在美术资源上……前几个月我也对敌人动画进行了一些曲线调整,动画整体更和谐。……接下来说一下近况吧,去年十月和当时上班公司不欢而散后我开始进入全职独立开发+投简历状态,因为现在工作不是很好找

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

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游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾设定……希望玩家可以亲自看到boss后感觉到惊喜。……不过这个时代的确云玩家比亲自玩玩家要多,所以之后视频我们可能会介绍一下第一个龙之子boss

Ashen:转瞬即逝的火花

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所以这本书作者提出了个观点:当你在体验游戏过程中产生什么感觉时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你体验过程……,添加新内容十分方便2333333333 那么什么时候我觉得将这些思维火种保存下来是有意义呢?……有时候吃顿饭我就会对刚才某个点子有点忘了,这时候就能将手机备忘录打开,看一下我忘掉了什么了hhhh

我的巨人朋友(My Giant Friend)

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越长越大,越长越大,直到没有男人敢不尊重她。含有喜剧成分。……Runi 目的非常简单:协助巨人,以换取如何大家尊重她知识。……Runi 没有想到是,这样一个巨大转变过程将她经历她做梦都想不到巨人体验

版本:Early Access


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