zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发个游戏是什么感觉?24小时开发个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发个有灯光有音效有互动游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……下课飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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引言首发于微信公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 12 月 1 日最近股市大火,我突然意识到个问题……股市是个混沌系统,没人能预测未来;游戏行业类似,没人知道下个爆款是什么。……其次是你听玩家意见或看数据优化游戏,得足够了解游戏,才能知道玩家说的是什么、数据出问题原因是什么

Lavender Quartz 边界震荡(Lavender Quartz 境界秤動)

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这是部无分支结局视觉小说。……当依柯努问她卫星里封藏的是什么时,女子说道:那是种超自然物质,种 “原石”,有能力推翻失控的战争局势……少年有种特殊能力,可以隐身,并任何人都无法记住他。他还袭击了 奇尔希姆,但原因不明

建造乌托邦(Growtopia)

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快来释放你创造力,现在加入《建造乌托邦》庞大宇宙之中!……这是你沙盒,免费探索这 2D 游乐场,你将在这里尽情释放想象力,知道最棒的是什么吗?……新道具、活动和功能,会天都犹如场冒险

BINGOBELL:怪物设计

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在奥拉卡大陆这个奇幻世界里,有各种各样生物怪。……雪毛兽视力很差,可能跟头上过长毛发有关。……因为嗜吃辛辣植物,所以它们嘶吼时呼出气味非常浓烈,据名猎手描述,第闻到这股味道时像被巨石砸中

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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等待着玛琪娜和她同伴们命运到底是什么呢?这切都等着你来揭晓。……无论如何,将这股神秘力量源头公之于众重责大任落在了玛琪娜肩头了。……游戏特色超过45张精美CG超过70个各具特色场景多种结局可供游玩独特淫堕值系统人沉浸其中角色和剧情在原作基础上

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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个人建议不要是个视频里面有两种语言那种。总之我作为玩家看到觉得感觉不好。……既然你是做游戏朋友买份来玩其实我觉得没什么好羞耻。……想想如果你是做房地产,你也不可能送你朋友房子。为什么游戏就一定要送呢?

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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然后我喜闻乐见地被缉拿归案了,脸最黑的一局我因为丢出1连进三次监狱,而下局我缴了几百块钱贿赂和保险也没丢出过个……“我赌博手,怎么抽了个厄运呢?哎?!重新选举,镇长!NICE!”……互动性不足导致了优势难以限制。本游戏中优势是什么?稍有常识的人都会知道,肯定不是分数

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

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然后我喜闻乐见地被缉拿归案了,脸最黑的一局我因为丢出1连进三次监狱,而下局我缴了几百块钱贿赂和保险也没丢出过个……“我赌博手,怎么抽了个厄运呢?哎?!重新选举,镇长!NICE!”……互动性不足导致了优势难以限制。本游戏中优势是什么?稍有常识的人都会知道,肯定不是分数

隐形的恐惧(Invisible Fear)

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我从小梦想着制作自己游戏,现在终于实现了。我在这款游戏中投入了大量时间和精力,希望你能喜欢!……摄像头可以你看到些看不见东西。……你永远无法确定下个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

版本:Early Access


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