Indie Focus #79:厚积薄发

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在叙事方面,游戏在旁白和人物对白之间展开,只不过有时候对白节奏有些缓慢,让人感觉略微有些疲惫。……总评:在完美继承前作玩法优势上,增加了合作玩法和解谜难度,但有些黑暗主题和缓慢叙事节奏让人感到压抑和沉闷……故事讲述了一个刚从大学毕业年轻炼金术师接任了贵族家族炼金术工作,为家族制造药物,宝石和武器,随着研究制造深入

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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此文实例:《Steam用户查看你游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……“热门”度排列与steam商店显示语言无关与是否登录账号无关延伸阅读:你更了解Steam用户两篇研究报告……:Steam用户查看你游戏页面时,希望获取哪些信息?

小组帖子:初期想法与策划

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然后围绕马车升级,商品售卖,怪物围攻展开。……商队增加:完成一些任务和遇到一些npc时可以他们加入艾娜和自己队伍来组件商队,商队系统由加入的人不同而可以实现效果不同……比如:炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品

地狱俄罗斯轮盘(Buckshot to Hell)

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轮盘赌使用霰弹枪按照一定规则进行,最后幸存者获胜。游戏多种模式。……表情我们 8 个表情!您可以与其他玩家分享您感受!音乐我们为我们游戏准备了专门歌曲!……物品游戏中有一些物品可以您在战略上领先。每轮游戏都会随机向每个人提供相同数量物品

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏者把精力集中放在对策略应用上。……,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑。……敌方 AI 一定随机性,因此同一个关卡每次游戏都会经历不一样过程,所以玩家不能每次都采取固定策略

tangyikejun:2018 GGJ 回顾

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主要回顾下自己还有哪些不足之处,督促自己在这方面进行改进 遇到问题图形裁剪问题,本来个时空裂缝,……照射到裂缝光芒会被切割掉,但是发现这种图形几何题三个都不会做用lua构造类,一开始觉得用类没有必要……,经常会出现很多个if套在一起比较好地方为策划提供了比较好用策划工具来进行关卡配置没处理好地方进入游戏时候加载花了很久

方程:6月23日

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《声之形》还有许许多多数都不清电影漫画动画没错里面是精神病治疗戏份,但“医生”和“治疗过程”都只是……总之,“医生”“医院”“药物”“疗程”等内容在故事中往往只会被提及,决不会登场。……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些也正在好奇着同一个问题

末日之光(Endlight)

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《末日之光》是有史以来最混乱游戏。同时,它也让人感到奇怪放松和相当有趣。……之所以说简单,是因为游戏视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……Endlight 200 个不能重玩关卡。谁想重玩?不是你

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

地狱派(Hell Pie)

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你将扮演地狱中“没品恶魔”内特去完成一项“光荣”任务 - 为了给撒旦制作声名狼藉生日馅饼,他要收集各种恶心食材……虽然在地狱里没人把他当回事儿,但在地上世界,人人都畏惧他(也不是所有人……一些吧……至少两三个人)。……肮脏:虽然看上去很可爱,但游戏中充斥着暴力角色、非法药物和各种脏话。东西:来收集物品吧!好多东西!

版本:Early Access


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