超灵秘法社(Mind Over Magic)

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你能研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命瘴雾吞噬一切。……探索危机四伏地底学院这片神秘地下迷宫埋藏了黑暗秘密,与可怕生物进行致命魔法战斗,获得丰富奖励……用魔法创造魔杖、药水和侍从制造魔杖和药水以召唤更强大学生

卡莱蒙沃之塔 Tower of Kalemonvo(Tower of Kalemonvo)

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与邪教徒和怪物们战斗、搜刮充满魔力战利品、学习强大法术、并完全定制你属性与技能!……发现能够引发奇异新玩法独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备双持盾牌、或是你不再有实体幽灵斗篷……凶残难度资源有限 高塔绝非胆怯者福地。药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术

用游戏延续本土文化和神话,这样的作品越多越好

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“我们真的爱上了他们(文化)。”他。……“玩家任务是说服更高级神明——比如太阳和月亮——不要毁灭地球。”Vizcaíno 。……“我们希望通过这款游戏将塔拉乌马拉人推到聚光灯前,他们传奇故事享受到好莱坞(电影)级待遇,这么说吧

机迷工作室:拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

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重要事情在前面吖:《非一般职场》小范围测试已经开启啦,快进群获取测试资格啊喂~我们QQ群号是:……是真的很讨厌!压力山压力一旦挤压多了真的会压垮一个!……木头人你工作上有没有遇到过那种——一板一眼做事,虽然挑不出大毛病,但是真的很影响办事效率和工作状态

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者吵架。……那种“扯淡”感觉,之所以能让觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考结果——他们是在认真的扯淡……但想将其好、说明白,是需要我不断叩问自己。这样真的就可以了么?真的算是讲明白了么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事

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团队中美术孔超:“在这个特殊时期,我们游戏工作者们也要挑起担子,勇当‘逆行者’,发挥自身所长,通过一款公益游戏更多的人们了解疫情……游戏中加入一些小交互也让人印象深刻,比如如何洗手,与网络一些不当言论反驳等,Klaus表示,这是为了让玩家代入感更强……这个游戏只是这一群游戏表达情感载体,这个游戏不收费,没有充值入口,我们只是想大家知道,并且记住

方程:8月15日

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艹他嘛,我真的打算正经制作视觉小说了。……你市场价值?受众?形象?哈哈哈哈哈哈哈。…………正是这种时时刻刻明确知道自己在做无用功意识,我确认了自己骨子里虚无主义信念倾向,也我可以无视自己个性里和

小组帖子:无标题

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发起:Strike 123 Nova-10HFML: 说真的,老哥你去找个班上吧……看你这发言我有点害怕……我回看了你 2020 年发言,三年时间已经够做好几个游戏了。……RockTaoist: @moonagent#5 这重点这我想起很多年前一些往事,haha

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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当我们谈论新游戏时候为什么总是逃不过“Like”?……比如日常场景,小刘,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何,这款射击类弓箭……不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们游戏真的只能是like了吗?原创玩法真的那么少见吗?

3 / 10 分 第一季(3 out of 10: Season One)

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我们有 99% 把握确定这是真的。如果我们弄错了,你可以跟我们。……由故事推动迷你游戏会带你来到幕后,你带着激情与讽刺看看游戏开发。……随时跳过、重播与倒带……用你自己步调体验《3 out of 10》世界

版本:Early Access


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