indienova.com/game/mind-over-magic
你能研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命的瘴雾吞噬一切。……探索危机四伏的地底学院这片神秘的地下迷宫埋藏了黑暗的秘密,与可怕的生物进行致命的魔法战斗,获得丰富的奖励……用魔法创造魔杖、药水和侍从制造魔杖和药水以召唤更强大的学生
indienova.com/steam/game/2351860
与邪教徒和怪物们战斗、搜刮充满魔力的战利品、学习强大的法术、并完全定制你的属性与技能!……发现能够引发奇异新玩法的独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备的双持盾牌、或是让你不再有实体的幽灵斗篷……凶残难度资源有限 高塔绝非胆怯者的福地。药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013
重要的事情说在前面吖:《非一般职场》小范围测试已经开启啦,快进群获取测试资格啊喂~我们的QQ群号是:……是真的很讨厌!压力山压力一旦挤压多了真的会压垮一个人!……木头人你工作上有没有遇到过那种人——一板一眼的做事,虽然挑不出大毛病,但是真的很影响办事效率和工作状态
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡……但想将其说好、说明白,是需要我不断叩问自己的。这样真的就可以了么?真的算是讲明白了么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24414
团队中的美术孔超说:“在这个特殊时期,我们游戏工作者们也要挑起担子,勇当‘逆行者’,发挥自身所长,通过一款公益游戏让更多的人们了解疫情……游戏中加入的一些小交互也让人印象深刻,比如如何洗手,与网络一些不当言论的反驳等,Klaus表示,这是为了让玩家的代入感更强……这个游戏只是这一群游戏人表达情感的载体,这个游戏不收费,没有充值入口,我们只是想让大家知道,并且记住
indienova.com/u/asukalin/blogread/34232
艹他嘛的,我真的打算正经的制作视觉小说了。……你说市场价值?受众?形象?哈哈哈哈哈哈哈。…………正是这种时时刻刻明确知道自己在做无用功的意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己的个性里和
indienova.com/groups/post/102328
发起:Strike 123 Nova-10HFML: 说真的,老哥你去找个班上吧……看你这发言我有点害怕……我回看了你 2020 年的发言,三年的时间已经够做好几个游戏了。……RockTaoist: @moonagent#5 这重点这让我想起很多年前的一些往事,haha
indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……比如日常的场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见吗?
indienova.com/game/3-out-of-10-season-one
我们有 99% 的把握确定这是真的。如果我们弄错了,你可以跟我们说。……由故事推动的迷你游戏会带你来到幕后,让你带着激情与讽刺看看游戏开发。……随时跳过、重播与倒带……用你自己的步调体验《3 out of 10》的世界
版本:Early Access
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