Owlboy:复古游戏的现代制作

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从那个年代走过来老玩家都会明白,如此水准画面与音乐,而玩法则简单又不失精致,每个细节都会你不经意之间就会感到酣畅淋漓……一方面,这些复古和重生能够让人再度重温那份美好,另一方面也反映出当代游戏创新不足和停滞不前现状。……更多游戏之所以有着大量拥簇,只是某一亮点反复挖掘,或者做出了让人眼前一亮先锋探索:原来游戏也能够这样玩

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(四)

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历经百战,招募你最心仪队友,组成至强小队。努力团队里每个成员都发挥出最灿烂光芒吧!……魔奇谭(Potions: A Curious Tale)关键字:冒险、制作、魔法发行日期:2024/……03/08(中文支持)《魔奇谭》是一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大武器,而战斗并不总是正确答案

游戏历史上的今天:《寂静岭》

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发售后游戏凭借这出色剧本以及优秀心理恐怖氛围引爆口碑,最终卖出两百万套并大家记住了 Silent……为了女儿安心,哈里带着女儿前往寂静岭度假散心,结果在快抵达目的地时候不幸遭遇车祸。……哈里从昏迷中醒来后发现女儿消失了,心急如焚他便像被指引一样进入寂静岭,寻找自己女儿

二重奏(Duet)

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完美游戏让人喘不过气来控制方式和游戏体验,只为获得最完美的结果,Duet 在挑战与成就感之间实现了最佳平衡……记住:简单的开局可以会有困难结尾。九大篇章让人迷惑对白,令人精神崩溃游戏组成了九大篇章。……关于 TIM SHIEL Tim Shiel 是一位墨尔本编曲家和制作

黑洞大作战:完整版(Hole io: Complete Edition)

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《黑洞大作战:完整版》特色: - 15 张拥有不同可吞物品地图- 85 种动画造型,黑洞看起来更酷……- 无尽模式,吞下从天而降物品- 游戏中会出现强化道具- 收集主题贴纸- 简单操作,人人都能上手-……规则简单,乐趣无穷!

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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二哥赛斯是故事起点,也是三之中对于游戏制作最为执着。……两年过去,二对于工作感到厌倦,想要制作自己游戏。……大哥亚当开发了简单的会员系统,之后团队快速制作了一款非常轻量游戏搭载这一系统圈粉,这些粉丝使得 Crashlands

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #4 从理论的角度简单聊聊关卡

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡一个关卡拥有明确挑战目标……尽管我们可以把最终目的用“克里夫出村”这样一句简单的话语来描述,但实际上我们必须考虑完成“出村”这一行为需要做哪些具体事情……我们预设克里夫所在村庄民风剽悍,每一位村都是在战斗中磨炼出来天生战士

鹅翅uu:《挚爱》——废土末日背景下的清新之作

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《挚爱》不再只是一款简单的文字游戏,还有了一些塔防+收集意味。……游戏机制颇具巧思,又让人一目了然,仅凭单手就可以顺畅操作。……这种充满温情又令人不寒而栗对立设定,会给玩家更有层次游戏故事体验,也让人进一步了解了本作开发者末日世界观

璇渊-梦馨:2015-12-28 UPDATE-《光明重影》

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我们向玩家曝光了首个视频,得到了第一轮反馈 “看不出游戏有什么玩点”.因此,我们为大家曝光一张还在制作解谜设计图……不过,大家请放心哦,都是较简单的解密(づ ̄3 ̄)づ╭❤~我们会所有的地图都可以来回探索,我知道有些强迫症患者喜欢探索每一个角落……我们会逐步废除Demo初期空气护罩,并以可被打碎物体和简单的解密来替代它们

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

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独立游戏,特别是独自一开发独立游戏,本人认为要提升开发效率,就需要发掘出各种有用,能提升工作效率工具……接下来是光效部分所使用shader,其实就是几张贴图UV动画的简单堆叠。……除去mesh部分,还需要制作一些粒子进行辅助修饰,这个door自己连续制作了3天,第4天一直在修改,其达到自己满意效果

版本:Early Access


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