joey1258:RX学习日志.03

indienova.com/u/joey1258/blogread/2408

IObservable<T>处理残余非常简单只要遵照IDisposable指引,Dispose……,例如下面的这个简单的记录时间事件例子:这个方便小类可以配合using语句创建一个作用域并测量代码库某些部分运行时间……接下来我们看看非常简单并且有用Disposable 静态类:正如所见,这个类暴露了两个成员:Empty

梦中的莎拉(Dreaming Sarah)

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一个平台动作游戏,讲述一个名叫 Sarah 女孩故事。……她陷入了昏迷,想要醒来,于是开始了在梦境中冒险。游戏中有各种丰富场景,值得挑战

小组帖子:内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

indienova.com/groups/post/28992

就像《第五格》、《吃鸡》等对战类手游,玩家只需点击「自由匹配」就可以随机匹配进入某个房间,或者玩家也可以自己新开房间……使用 LeanCloud Play 步骤非常简单。……如何使用使用 LeanCloud Play 步骤非常简单

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

(deactivate),然后创建一个新暂停菜单对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/groups/post/1754

(deactivate),然后创建一个新暂停菜单对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存

奇可和魔法果园(Chico and the Magic Orchards)

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如果他有一个核桃,那他可以把核桃滚过钉子,直接按下开关,还有更多坚果使用方法等你发现。……想办法核桃和你一起到达关卡终点吧!每个世界都有独特机制,来考验你大脑。……朗朗上口音乐、简单的控制和四色图形就像是在玩“lost classic”感觉!

众目睽睽(Plain Sight)

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飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人机器来获得他们能量。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀。……按下自杀按钮,小机器...

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

而且应该是我要融入工作方法。(更加基本,也许并不一定是 Experimental。……通勤时间终于把《翻译者》看完,短篇集这种东西就和专辑一样,就算收录旧作,重新编排也让人感慨。……所以观战某只非玩家也说,“这游戏也太简单了吧。”进阶所谓“技巧”其实也是非常**直觉**

地牢下(UnderDungeon)

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武装到牙齿这个奇幻世界你以多种方式战斗。魔法泡泡、回旋镖炮或经典长剑在这片异国他乡大有作为。……只有一种方法可以找出答案。……◎ 简单的控制

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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我打算分享主要内容都是软件使用方法,并不会分享设计思路和理解上东西。……其实还有更多简单且神奇开发方式正在改变着这个行业,我认为开发流程简化在未来会游戏行业有着翻天覆地变化……这样比较容易让人快速进入心流体验,如同设计游戏一样

版本:Early Access


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