樱花之灵(Sakura Spirit)

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在他朋友和同学建议下,他去了个据说可以许下任何愿望或祈祷神社。……他把他已经满满硬币库中所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒。……当他醒来时,他发现自己置身于个古老而陌生地方

灰烬之中(Among Ashes)

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灰烬之中》(Among Ashes)是款惊悚一人称生存恐怖游戏。……但当你玩时候,你很快意识到这个游戏有什么不对地方。无论你做什么 ......……[游戏中游戏[/h2]您沉浸在第一人称恐怖游戏与另款第一人称恐怖游戏之间独特体验中

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写点的话能够坚持点……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺让人开心

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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Steamworld Heist 里简单有效游戏失败机制 尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻……来自 Roguelike 永久死亡事实上也很难做到让人不生气。……,那他真的不见了,你可以出击角色里少了

G-MODE 档案:藤堂龙之介侦探日记 3 - 琉璃色睡莲:伍彩龙传说连续杀人事件(G-Mode Archives+: Fujidou Ryuunosuke Tantei Nikki Vol.3 - Ruiiro no Suiren: Gosai Ryuudensetsu Renzoku Satsujin-jiken)

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“伍彩龙传说”在座小岛上流传下来,场悲剧袭击了那些受可恶习俗束缚岛民……《藤堂龙之介侦探日记》系列是款历史悬疑冒险游戏……为了调查封寄给富人神秘信件,他和他朋友景谷义明访问了日本海沿岸的一个小岛,俗称龙岛。……两开始调查这封让人想起龙岛上流传“伍彩龙传说”信件,但很快他们目睹了系列似乎正在重演这个传说谋杀案

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……通过手动设定价格来策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来对手不得不倒闭?……这些加成在开始便决定了你之后所有策略走向,所以请谨慎挑选。还有,小心,你对手也会拥有这些加成!

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免死亡之间区别……然而,360 度选择,不同速度和移动地形,使运动本身变成了个难题。……◎ 你心跳加速原创音乐◎ 需要大脑快速运转◎ 没有随机性,没有剪辑场景,没有废话!

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

indienova.com/groups/post/100943

发起:Carmel.Chen 这世界精彩 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝创意而更精彩,则是把那些创意变为现实在游戏里体现……,努力那些个人游戏开发者们将这些个人创意传播给更多的人,他们游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是我想做事情我们光镜工作室预计于……waiawaiayao: 我款游戏委托你们发行了

clatterrr:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

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这样有点魔幻剧情开始令人期待。……个会使电器故障主持,在生活中肯定会遇到很多无奈事,嗯,改编下就能变成幽默风格。……这样比描写个现实中浑浑噩噩主持有趣多了——毕竟大家不是来看主角发牢骚

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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游戏本身系统非常简单清晰,攻击力和血和防御数值基本都不会超过 10;但难度上也毫不妥协,这是个你可以点点打到你这个几十个游戏时间存档进入个无法获胜局面的游戏……这里 XCOM 给你了相当大自定义空间,你可以改变任意个士兵名字,国籍和背景资料,同时还配了个蛮完善系统你定制外形……而昵称都是些很酷单个词,还带点身经百战老兵感觉,在实际玩游戏时候能下子对应上,比如图上这个

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