塔亚人(TAYAL)

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洛克人风格的横向卷轴动作游戏特色各种充满变化的攻击系统难到爆不尝命的成就挑战继承来自骨灰时代的灵魂探索各种隐藏要素和彩蛋和超可爱的柴宝一起冒险故事瓦里文明,这个古文明孕育了许多的部落……他唤醒沉睡各地的神灵,疯狂地破坏部落后便行踪成谜伊玛 Ema个性迷糊又粗神经,爱以姐姐的口气对卡农说教

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……

鬼武者2:管弦乐专辑精选包 (Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)(Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)

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[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /

蓝桃游戏:「但在我自己电脑上可以跑啊」游戏内测抓出了怎样的BUG

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只能在别人那里报错后,从日志中看出来感觉Godot应该警告一这类只有import文件但资源文件本身不存在的情况资源的文件路径在导出后发生改变……但测试者发来的视频里抖得触目惊心在调试过垂直同步、全屏模式、帧数限制、物理插值设置、检测显示器刷新率、……Phantom Camera插件等等一长串可能性且无果后……最终的可靠解决方案是资深开发者们诟病嘲笑的

迷失异常(Lost in Anomaly)

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离开这里的唯一方法是检测并标记异常情况。一个错误的举动,你可能会永远被困。……要离开这里,您必须检测并标记异常情况。如果您标记了所有异常情况,电梯将带您前往下层

《废品机械师》:无拘无束创造快乐

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虽然风景不错,但让玩家在没有同伴、没有目标、没有提示的情况保持创造的欲望,绝非理所当然的易事。…………网游因为有了数值检测的内容,才让玩家投入时间和金钱刷刷刷、砸砸砸。……在这种情况,动机可能有两种——根据手册模仿,或者自我探索

MinerXP

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通过你的推断,用最好的策略与最快的速度,将地下的矿物统统挖出来!咻!!!……没过多久,你的同伴也落在了你的不远处。:哔哔!

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27851

这就是生成的最终效果,下面来分享一我的实现步骤。……之后遍历生成的所有房间,利用选择排序判断房间之间是否重叠,如果检测出重叠,则调用房间脚本中的Shift……这样划分出来的所有面都将是三角形,且三角形的每条边上除了顶点之外都不再有其他的点

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-random-map/

这就是生成的最终效果,下面来分享一我的实现步骤。……之后遍历生成的所有房间,利用选择排序判断房间之间是否重叠,如果检测出重叠,则调用房间脚本中的 Shift……这样划分出来的所有面都将是三角形,且三角形的每条边上除了顶点之外都不再有其他的点

明琪小梦:盗人讲座感想总结

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盗贼为了唤醒这个少女,来到了盗贼之街,拜托友人照顾这个少女,他一次次四处寻找魔法之,尝试失败后又开始寻找……最终少女魔法师的魔法之所救,而古雷达戴蒙德出现在众人面前,但在人们的协力,恶魔最终被盗贼与众人协力彻底消灭……而从魔王那偷来的会说话的魔剑,曾经也是一件器物,但是在魔王的使用迷失了自我

版本:Early Access


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