黑暗童话(Dark Fairy Tale)

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收集符文,组合连携在冒险过程中各具特色的符文,为你每一次攻击都带来不同的效果,加强你的攻击。……多把武器,洗练属性多把特性迥异的武器各具独特机制,与“天赋”效果相互激发,衍生出多种战斗流派。……众多玩法,趣味无限多个特色地块,挑战,冒险,获益,抉择

PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.4.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31215

修复相邻资源,会出现显示效果互相重复叠加的问题.11.……修复上个版本增加物品掉落效果之后,拾取物品出现图标异常问题.12.……【由于视频无法直接传到网站,而我做的GIF超出大小...所以暂时无法图片展示主世界新内容...】

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……由于nanite不支持speedtree的风动效果,在最开始使用了免费的Megascans带有的简易风动……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果

variolas:交互部分告一段落,发个视频记录一下

indienova.com/u/variolas/blogread/2192

展示一下类似《塞尔达荒野之息》的交互系统,有水火冰状态间的转化,还有湿了的物体对电产生的传导效果。……了这个就能体现一些可玩性了

小组帖子:寻找有想法的独立游戏团队

indienova.com/groups/post/99849

发起:VcRin 本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互……,希望能找到一个想法的团队一起开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州

小组帖子:寻找有想法的独立游戏团队

indienova.com/groups/post/99850

发起:VcRin 本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互……,希望能找到一个想法的团队一起开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州

弩炮墙防御冲锋(Ballista Wall Defense Rush)

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每次击杀怪物都能获得金币,改善您的防御,看看您能在日益强大的敌人面前存活多久

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

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奇亿音乐的游戏语音导演要求自身就是配音演员,音效制作和设计的能力,还具备音乐制作的创作能力的人, 较强的沟通能力和创造声音的能力的专业人才……游戏配音员我们听到游戏中的声音都是由游戏配音员塑造,配音员并非简单说几句话就可以,还要了解角色状态和角色心里……,这样就可以更好的融入到游戏音乐和音效里,对交给客户的每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果

Z•Code VR(Z`code (VR for HTC Vive))

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在游戏中,击毙敌人概率获得道具、武器。……玩家扮演机架驾驶员操作巨大的战争机器与敌人进行作战;技能:消灭敌人会获得能量,能量充足以后玩家可以释放威力巨大效果绚丽的技能……;物品:杀死敌人可能会掉落物品 玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,加积分及积分百分比

饥饿原始人(Hungry Caveman)

indienova.com/steam/game/2166250

具有多种效果的武器3种武器具有特殊能力帮助原始人打猎。利用特殊武器打猎吧!……拥有多种效果的被动能力原始人可以在你们的帮助下获得狩猎所需的能力

版本:Early Access


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