小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 41 中的作品

indienova.com/indie-game-news/indienova-members-game-in-ludum-dare-41/

没参加也不要紧,与往常一样,indienova为你总结了一份会员开发者作品清单,一起来看看这次LD中大家都有哪些奇思妙想吧……还是老样子,在最终评分结果出来之前,我们一起来看看今年 indienova 的朋友们都做出了哪些作品吧

战锤 40K:混沌之门 - 恶魔猎人:净化者版(Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters: Purifier Edition)

indienova.com/game/warhammer-40000-chaos-gate-daemonhunters-purifier-edition

魔卉在整个星系中曼延,你必须决定哪些星球能够存活,而哪些必须屈服于遍及宇宙的腐化

权臣(The Minister)

indienova.com/game/the-minister

玩家需要判断哪些任务值得出手,哪些无需多虑

雨魂(Amedama)

indienova.com/game/amedama

附身他人身体的主角曾经和哪些人说过话,又参与过哪些事件,都会让故事发生分歧、展开不同的局面

水之岛(Île d'Or)

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玩家在故事的分支中可以介入势力之间的争斗,而这一选择会影响哪些势力成为盟友,哪些势力成为敌人

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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“如今很多独立开发者在第一个项目上就显得十分狼狈,我想要在投入全职开发工作之前确定自己能够设计出独特的东西……而且就算他们灵感迭出,他们又应该选择哪些点子来实现呢?哪些游戏创意最终可以适合变成作品?……Temporality “对我来说,是否制作一款游戏两个先决条件:第一是不能有我解决不了的技术困难

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam的款以后,都需要扣除哪些税呢?

撑杆跳冠军(Vaulting Champions)

indienova.com/game/vaulting-champions

哪些战术呢?您必须在游戏中找出答案。 完成所有关卡,收集所有奖品

动物情人(Animal Lover)

indienova.com/game/animal-lover

还有哪些吸引人的地方呢? ◎ 游戏中的角色都有超过 30 种的情感表达!

版本:Early Access


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