NOVA海外独立游戏见闻 Vol.104

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-104/

游戏中,玩家将扮演失忆的数据录入员韦德,从一所神秘的精神病院中醒来,通过探索逐步揭开自己身世的秘密,以及潜藏于医院背后的阴谋

Indie Game Tide Vol.16 That Dragon, Cancer

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-16-that-dragon-cancer/

在两位医生面对格林夫妇说出乔尔病情恶化的症状,以及在余下的时间中,他们所能做的,不过是用药物来减缓他生命最后一刻来临前所不得不感受到的痛苦时

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.101

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-101/

使用药物增强的超能力,以俯视角近战击倒黑帮分子

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29940

CDPR 试图用一群赛博精神病患者的黑暗科幻故事来探寻人类与机器的边界,并描绘资本无序扩张可能带来的的扭曲与异化

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.92

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-92/

Many》关键字:冒险、动作冒险、等距视角;一款等距视角 2D 心理恐怖游戏,玩家需要探索角色被困其中的精神病院的阴森大楼

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.40

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-40/

《Mystopia》关键字:休闲、建造、沙盒;发现受巫术启发的方块,使用药水获得神秘效果,打造梦想中的世界

游戏行业中的母亲身份(上)

indienova.com/indie-game-news/gdc-motherhood-in-the-game-industry-part-1/

我无法通过服用药物来改善身体机能,因此我们经常去看医生,还被告知生育风险很高。甚至我还流产过两次

游戏基础知识——“垃圾站”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-dump-design/

另外和大多数可能会“藏有秘密”的室内场景(例如军事基地,实验室,精神病院等)会有潜入类任务一样,垃圾处理厂当然也有这样的可能性

《恶霸鲁尼》与开放世界游戏设计

indienova.com/indie-game-development/the-life-times-of-video-games-24-bully/

分数会根据你完成的各种任务而增减,这些任务则来自吉米的朋友或对手——取决于游戏进展到了哪个阶段——可能是教职人员、派系成员,或是精神病院欢乐伏尔特收容所

Dr. Jocelyn Sze 认知行为疗法是为黑客们准备的

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-cognitive-behavioral-therapy-is-for-hackers/

你能告诉我心理学家、精神病学家、有执照的临床社会工作者等之间的区别吗?

版本:Early Access


总页数:48


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)