三国志曹操传(Sangokushi Sousouden)

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《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于 1998

Spherecraft

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你有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

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本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

BINGOBELL:卡库的终极技能正在调整

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这几天广东暴雨持续,上班打招呼终于不是:怎么样做好了吗?而是:你也穿拖孩啊!

诺娃速递:男朋友地牢

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但是世界上从来不缺少脑洞大开的家伙,于是,一款地牢 ARPG 和恋爱元素的游戏就这么开始开发了……趟地牢少不了要以武器为伴……怎么样?有这两位的加持,是不是放心了许多?

小组帖子:注重实践的开发书籍推荐《游戏设计、原型与开发(Introduction to Game Design, Prototyping, and Development)》

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注重内容结构全面性的同时又不失对技巧和方法论的提炼这篇原本是在17年国庆节假期时打算发出来的书籍推荐,其草稿的完善工作一直被延时到两年后的今天早上……延时至今,是因为有几个章节我一直没能吸收利索,总等着。……Fullerton书中的大部分形式元素(基本近似于Jesse书里对机制的定义)而形式元素中没被包括其中的

Movavi Video Suite 2026

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无论是制作精彩的延时摄影、冗长流程的回顾总结,还是想为内容增添别样活力,这项功能都能完美应对。……当您制作精彩片段集锦、爆梗视频、延时摄影或完整游戏战局时,您可以将片段速度提升至 100 倍

天仙月-GM畅玩版

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融入策略、养成、仙侠、角色扮演、社交等多种元素为一体,丰富多样的时装任你搭配,更有天梯竞速,段位冲刺,……坐骑·葫芦第三天:坐骑引擎,648充值券,坐骑·跳跳兔第四天:圣兽·时空少女,648充值券,坐骑·月亮第五

战争回响(Battle Echoes)

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第五次挑战中屈服于帝国后,革命者们开始铸造新的命运。……利用跳跃的能力,为移动和战斗增添动态元素。控制:WASD: 穿越各种各样的旅程景观

战争回响(Battle Echoes)

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第五次挑战中屈服于帝国后,革命者们开始铸造新的命运。……利用跳跃的能力,为移动和战斗增添动态元素。 控制: - WASD: 穿越各种各样的旅程景观

版本:Early Access


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