哞哩的长梦(Moolii's Dreamland 哞哩的长梦)

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妈妈催她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上……平时生活中可爱的小伙伴们,在梦中会变成什么样的妖怪呢...游戏特色:游戏是采用经典的“横版飞行射击模式

哞哩的长梦(Moolii's Dreamland)

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深夜,小猫咪想要和小哞哩一起~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上!……平时生活中可爱的小伙伴们,在梦中会变成什么样的妖怪呢...

kaiser:画了fight for light 的主角线稿

indienova.com/u/kaiser/blogread/25335

什么时候美术帮我分担一下呀 ฅ(๑˙ o ˙๑)ฅ 所有的男孩,都会成长

小组帖子:今年steam大奖开始提名了——!

indienova.com/groups/post/1956

发起:virmint 各位有什么好点子www终于可以吹爆各种冷门小游戏了!(x

Godot 实践 Q & A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下 collisionLayer 的用途约定么?。给每个 layer 命名。……制作系统 UML 图和 FSM 图有什么工具吗?

螳螂猎手(Mantis Hunter)

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我想写个平台动作游戏,这类型的游戏像马里奥那样的经典游戏,很多类似的横版平台动作游戏。……我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……欢迎多提宝贵意见,看游戏玩法操作感,游戏流畅度怎样,对游戏关卡设计有什么好想法和建议,感谢你的支持

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the Past)

indienova.com/steam/game/807820

你的任务开始了,很多工作要做!……探索被遗忘的定居点的建筑,与居住在阴影中的人们战斗,通过收集各种对你的朋友巨大怀旧价值的物品来实现你的目标……对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么

小组:出肉拿肉weed飞叶(创建人:zhanglin168)

indienova.com/groups/1119

有什么问题问他,他都是有问必答的!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

indienova.com/u/gadqq/blogread/31701

吃过后,视窗变大了一些游戏主要场景局限在一间小房之中,日常观看和交互的物体都集合在四面的墙壁上。……但却已经先一步走了;“你”一位女儿,她好像对“你”说了什么重要事情,但“你”不记得是什么;“你”热爱自己的工作……这一切完全是超预期的,原本连夜赶工、差点倒的她们,瞬间为之清醒了

Calbee:浅谈游戏的叙事节奏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11941

大镖客是一个宏大而精致的游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲。……大镖客是一个宏大而精致的游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲。……什么是叙事节奏叙事节奏是叙事内容在玩家情绪上体现

版本:Early Access


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